GeForce GTX 960M vs Radeon RX Vega 11

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M z Radeon RX Vega 11, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.62
+59.6%

GTX 960M przewyższa RX Vega 11 o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 11, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności500617
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.0510.80
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGM107Raven
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)10 maja 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 11: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 11, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640704
Częstotliwość rdzenia1096 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1251 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million4,940 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0455.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS1.761 TFLOPS
ROPs168
TMUs4044

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 11 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)IGP
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 11: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 11. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsMotherboard Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 11 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 11, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 11 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960M 8.62
+59.6%
RX Vega 11 5.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3368
+59.7%
RX Vega 11 2109

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
RX Vega 11 5483
+3.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
+23.6%
RX Vega 11 3494

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+44.3%
RX Vega 11 20848

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
+43.8%
RX Vega 11 157382

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
+22.7%
RX Vega 11 936

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon RX Vega 11 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+72.7%
55−60
−72.7%
Full HD35
+25%
28
−25%
1440p15
+200%
5
−200%
4K14
+16.7%
12
−16.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+70%
20
−70%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Metro Exodus 27
+50%
18
−50%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Valorant 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 21
−28.6%
27
+28.6%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30
−23.3%
Fortnite 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
17
−100%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Grand Theft Auto V 31
+82.4%
17
−82.4%
Metro Exodus 17
+54.5%
11
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+83.3%
54
−83.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Valorant 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
World of Tanks 130−140
+47.7%
85−90
−47.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Far Cry 5 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Forza Horizon 4 30−35
+127%
15
−127%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−130%
45−50
+130%
Valorant 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
World of Tanks 60−65
+61.5%
35−40
−61.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 15
+200%
5−6
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Grand Theft Auto V 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+60%
15
−60%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%

W ten sposób GTX 960M i RX Vega 11 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 73% szybszy w 900p
  • GTX 960M jest 25% szybszy w 1080p
  • GTX 960M jest 200% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 960M jest 200% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 11 jest 130% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 57 testach (95%)
  • RX Vega 11 wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.62 5.40
Nowość 13 marca 2015 10 maja 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 35 Wat

GTX 960M ma 59.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 11 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX Vega 11 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
AMD Radeon RX Vega 11
Radeon RX Vega 11

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1097 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 1827 głosów

Oceń Radeon RX Vega 11 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960M lub Radeon RX Vega 11, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.