GeForce GTX 960 vs Radeon Pro 5300M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 960 przewyższa Pro 5300M o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 318 | 322 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.22 | 3.76 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | GM206 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (9 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $440 (2.2x) | $2068 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro 5300M ma 69% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72 billion/sec | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,413 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 24.1 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 960 przewyższa Radeon Pro 5300M o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 960 przewyższa Radeon Pro 5300M o 2% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
+8.3%
| 60−65
−8.3%
|
4K | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | brak danych |
Battlefield 5 | 50−55 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | brak danych |
Far Cry 5 | 35−40 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 40−45 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 70−75 | brak danych |
Hitman 3 | 30−33 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | brak danych |
Metro Exodus | 50−55 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | brak danych |
Battlefield 5 | 50−55 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | brak danych |
Far Cry 5 | 35−40 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 40−45 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 70−75 | brak danych |
Hitman 3 | 30−33 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | brak danych |
Metro Exodus | 50−55 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | brak danych |
Far Cry 5 | 35−40 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 70−75 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 27−30 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | brak danych |
Far Cry 5 | 24−27 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 30−33 | brak danych |
Hitman 3 | 18−20 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | brak danych |
Metro Exodus | 27−30 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 12−14 | brak danych |
Hitman 3 | 10−12 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry 5 | 8−9 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 21−24 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | brak danych |
Metro Exodus | 14−16 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | brak danych |
W ten sposób GTX 960 i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest 8% szybszy w 1080p
- GTX 960 jest 11% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.72 | 15.45 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 13 listopada 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 65 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.