GeForce GTX 880M vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 880M z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa GTX 880M o aż 949% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 461 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.23 |
Wydajność energetyczna | 5.61 | 12.38 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GK104 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 880M i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 127.1 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.05 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 128 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | + | - |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | - |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 880M i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
−937%
| 1400−1450
+937%
|
Full HD | 56
−270%
| 207
+270%
|
1440p | 16−18
−1050%
| 184
+1050%
|
4K | 24
−488%
| 141
+488%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1159%
|
210−220
+1159%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1159%
|
210−220
+1159%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−1184%
|
300−350
+1184%
|
Metro Exodus | 27−30
−633%
|
190−200
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Valorant | 35−40
−2074%
|
800−850
+2074%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1159%
|
210−220
+1159%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
Dota 2 | 30
−480%
|
170−180
+480%
|
Far Cry 5 | 40−45
−298%
|
159
+298%
|
Fortnite | 55−60
−431%
|
300−350
+431%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−1184%
|
300−350
+1184%
|
Grand Theft Auto V | 45
−900%
|
450−500
+900%
|
Metro Exodus | 27−30
−633%
|
190−200
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−179%
|
210−220
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−358%
|
170−180
+358%
|
Valorant | 35−40
−2074%
|
800−850
+2074%
|
World of Tanks | 140−150
−95.1%
|
270−280
+95.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1088%
|
202
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
Dota 2 | 35−40
−900%
|
350−400
+900%
|
Far Cry 5 | 40−45
−420%
|
200−210
+420%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−1184%
|
300−350
+1184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−179%
|
210−220
+179%
|
Valorant | 35−40
−2074%
|
800−850
+2074%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−3560%
|
183
+3560%
|
Dota 2 | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−878%
|
450−500
+878%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
World of Tanks | 70−75
−627%
|
500−550
+627%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Far Cry 5 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−945%
|
230−240
+945%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1493%
|
230−240
+1493%
|
Metro Exodus | 18−20
−779%
|
160−170
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
Valorant | 24−27
−2188%
|
550−600
+2188%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−5700%
|
174
+5700%
|
Dota 2 | 20−22
−835%
|
180−190
+835%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
Metro Exodus | 5−6
−3240%
|
167
+3240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−621%
|
200−210
+621%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Dota 2 | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Fortnite | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2200%
|
160−170
+2200%
|
Valorant | 10−11
−3540%
|
350−400
+3540%
|
W ten sposób GTX 880M i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 937% szybszy w 900p
- RTX 5090 jest 270% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 1050% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 488% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 5700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył GTX 880M we wszystkich 45 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.53 | 100.00 |
Nowość | 12 marca 2014 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Wat | 575 Wat |
GTX 880M ma 371.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 949.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.