GeForce GTX 680MX vs Radeon RX 560X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680MX
2012
2 GB GDDR5, 122 Watt
9.08

560X (mobilna) przewyższa 680MX o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności525489
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.7311.74
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Kryptonimbrak danychPolaris 21
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 października 2012 (13 lat temu)11 kwietnia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia720 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1202 MHz
Ilość tranzystorów3540 Million3,000 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami92.2 billion/sec81.60
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.611 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych64
L1 Cachebrak danych256 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
Interfejsbrak danychMXM-B (3.0)
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1450 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s92.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
3D Vision+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680MX 9.08
RX 560X (mobilna) 9.91
+9.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680MX 6736
RX 560X (mobilna) 8212
+21.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680MX 25501
+28.6%
RX 560X (mobilna) 19829

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD55
+61.8%
34
−61.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Cyberpunk 2077 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Resident Evil 4 Remake 16−18
−82.4%
31
+82.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
−26.8%
52
+26.8%
Counter-Strike 2 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Fortnite 55−60
−20%
66
+20%
Forza Horizon 4 40−45
−30%
52
+30%
Forza Horizon 5 27−30
−21.4%
34
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−51.5%
50
+51.5%
Valorant 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
−7.3%
44
+7.3%
Counter-Strike 2 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+14.8%
122
−14.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Dota 2 65−70
−6%
71
+6%
Far Cry 5 30−33
−20%
36
+20%
Fortnite 55−60
+25%
44
−25%
Forza Horizon 4 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Forza Horizon 5 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Grand Theft Auto V 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−27.3%
42
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−38.5%
36
+38.5%
Valorant 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+5.1%
39
−5.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Dota 2 65−70
+1.5%
66
−1.5%
Far Cry 5 30−33
−10%
33
+10%
Forza Horizon 4 40−45
+5.3%
38
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10%
30
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−57.1%
22
+57.1%
Valorant 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+66.7%
33
−66.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−8.6%
75−80
+8.6%
Grand Theft Auto V 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Valorant 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 20−22
−5%
21−24
+5%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Valorant 45−50
−10.4%
50−55
+10.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Counter-Strike 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Epic

Fortnite 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

W ten sposób GTX 680MX i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680MX jest 62% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GTX 680MX jest 67% szybszy.
  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 560X (mobilna) jest 82% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680MX wyprzedza 10 testach (17%)
  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 49 testach (82%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.08 9.91
Nowość 23 października 2012 11 kwietnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 65 Wat

RX 560X (mobilna) ma 9.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 680MX i Radeon RX 560X (mobilna).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 28 głosów

Oceń GeForce GTX 680MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 453 głosy

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680MX lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.