GeForce GTX 680 vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
12.50
+259%

GTX 680 przewyższa GTX 550 Ti o aż 259% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności372705
Miejsce według popularnościnie w top-10060
Ocena efektywności kosztowej2.650.69
Wydajność energetyczna5.102.39
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGK104GF116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)15 marca 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680 ma 284% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536192
Częstotliwość rdzenia1006 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami135.428.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs12832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość254 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2048 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5192 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz4.1 GB/s
Przepustowość pamięci192.2 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680 12.50
+259%
GTX 550 Ti 3.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5590
+260%
GTX 550 Ti 1554

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
+350%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
+190%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680 18370
+218%
GTX 550 Ti 5777

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 680 54
+170%
GTX 550 Ti 20

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+18.4%
38
−18.4%
Full HD75
+103%
37
−103%
4K25
+317%
6−7
−317%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65
−65.2%
4.03
+65.2%
4K19.96
+24.4%
24.83
−24.4%
  • Koszt jednej klatki w GTX 550 Ti jest o 65% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 680 jest o 24% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+289%
9−10
−289%
Counter-Strike 2 75−80
+443%
14−16
−443%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+289%
9−10
−289%
Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Counter-Strike 2 75−80
+443%
14−16
−443%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+411%
9−10
−411%
Fortnite 75−80
+271%
21−24
−271%
Forza Horizon 4 55−60
+217%
18−20
−217%
Forza Horizon 5 40−45
+378%
9−10
−378%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+213%
16−18
−213%
Valorant 110−120
+117%
50−55
−117%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+289%
9−10
−289%
Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Counter-Strike 2 75−80
+443%
14−16
−443%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+229%
65−70
−229%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Dota 2 85−90
+159%
30−35
−159%
Far Cry 5 45−50
+411%
9−10
−411%
Fortnite 75−80
+271%
21−24
−271%
Forza Horizon 4 55−60
+217%
18−20
−217%
Forza Horizon 5 40−45
+378%
9−10
−378%
Grand Theft Auto V 56
+367%
12−14
−367%
Metro Exodus 27−30
+300%
7−8
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+213%
16−18
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+282%
10−12
−282%
Valorant 110−120
+117%
50−55
−117%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Dota 2 85−90
+159%
30−35
−159%
Far Cry 5 45−50
+411%
9−10
−411%
Forza Horizon 4 55−60
+217%
18−20
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+213%
16−18
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
10−12
−100%
Valorant 110−120
+117%
50−55
−117%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+271%
21−24
−271%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+420%
5−6
−420%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+264%
27−30
−264%
Grand Theft Auto V 21−24
+633%
3−4
−633%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+310%
30−33
−310%
Valorant 140−150
+255%
40−45
−255%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+280%
10−11
−280%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 4 30−35
+267%
9−10
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+267%
6−7
−267%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+329%
7−8
−329%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%
Valorant 70−75
+289%
18−20
−289%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+308%
12−14
−308%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 24−27
+500%
4−5
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%

W ten sposób GTX 680 i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 18% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 103% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 317% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 680 jest 750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 680 przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.50 3.48
Nowość 22 marca 2012 15 marca 2011
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 116 Wat

GTX 680 ma 259.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 550 Ti ma 68.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 600 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 59613 głosów

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680 lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.