GeForce GTX 680 vs GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.07

GTX 1650 Max-Q przewyższa GTX 680 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności368342
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.98brak danych
Wydajność energetyczna5.1437.09
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK104TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1006 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.472.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość254 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2048 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680 14.07
GTX 1650 Max-Q 15.63
+11.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5585
GTX 1650 Max-Q 6205
+11.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
GTX 1650 Max-Q 11083
+8.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
GTX 1650 Max-Q 30957
+4.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
GTX 1650 Max-Q 7779
+2.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+4.2%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
GTX 1650 Max-Q 373879
+51.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+0%
45−50
+0%
Full HD75
+27.1%
59
−27.1%
1440p24−27
−20.8%
29
+20.8%
4K26
+44.4%
18
−44.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65brak danych
1440p20.79brak danych
4K19.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−12%
27−30
+12%
Cyberpunk 2077 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Counter-Strike 2 24−27
−12%
27−30
+12%
Cyberpunk 2077 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Forza Horizon 4 55−60
−11.9%
65−70
+11.9%
Forza Horizon 5 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Metro Exodus 40−45
−30%
52
+30%
Red Dead Redemption 2 35−40
−50%
54
+50%
Valorant 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Counter-Strike 2 24−27
−12%
27−30
+12%
Cyberpunk 2077 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Dota 2 37
−86.5%
69
+86.5%
Far Cry 5 50−55
+1.9%
52
−1.9%
Fortnite 80−85
−9.9%
85−90
+9.9%
Forza Horizon 4 55−60
−11.9%
65−70
+11.9%
Forza Horizon 5 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Grand Theft Auto V 56
+0%
56
+0%
Metro Exodus 40−45
+11.1%
36
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−12.4%
118
+12.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
+56.5%
23
−56.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Valorant 55−60
+65.7%
35
−65.7%
World of Tanks 224
+34.1%
167
−34.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+6.8%
44
−6.8%
Counter-Strike 2 24−27
−12%
27−30
+12%
Cyberpunk 2077 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Dota 2 50−55
−69.2%
88
+69.2%
Far Cry 5 50−55
−11.3%
59
+11.3%
Forza Horizon 4 55−60
−11.9%
65−70
+11.9%
Forza Horizon 5 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−8.6%
110−120
+8.6%
Valorant 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−14.1%
150−160
+14.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
World of Tanks 100−110
−9.8%
110−120
+9.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
29
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Forza Horizon 5 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 30−35
+0%
32
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Valorant 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 21
−33.3%
27−30
+33.3%
Grand Theft Auto V 21
−33.3%
27−30
+33.3%
Metro Exodus 10−11
+0%
10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
43
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−33.3%
27−30
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Fortnite 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Forza Horizon 4 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Forza Horizon 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Valorant 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób GTX 680 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 900p
  • GTX 680 jest 27% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 21% szybszy w 1440p
  • GTX 680 jest 44% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680 jest 66% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 86% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 6 testach (9%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 51 testach (80%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.07 15.63
Nowość 22 marca 2012 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 11.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 550% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 598 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.