GeForce GTX 660 Ti vs Radeon R5 M330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti z Radeon R5 M330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.48
+645%

GTX 660 Ti przewyższa R5 M330 o aż 645% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i Radeon R5 M330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności413974
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.10brak danych
Wydajność energetyczna5.626.28
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGK104Exo
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2012 (12 lat temu)5 maja 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i Radeon R5 M330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i Radeon R5 M330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344320
Ilość rdzeni CUDA1344brak danych
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych5
Częstotliwość rdzenia915 MHz955 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHz1030 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million690 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami109.820.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.634 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs248
TMUs11220

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i Radeon R5 M330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i Radeon R5 M330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR564 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s1000 MHz
Przepustowość pamięci144.2 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i Radeon R5 M330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i Radeon R5 M330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Przełączalna grafika-+
3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i Radeon R5 M330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.34.4
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126+
Mantle-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i Radeon R5 M330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 Ti 11.48
+645%
R5 M330 1.54

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660 Ti 4428
+644%
R5 M330 595

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+398%
R5 M330 1689

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660 Ti 5432
+489%
R5 M330 922

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+671%
R5 M330 4897

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i Radeon R5 M330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+789%
9
−789%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry New Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Forza Horizon 4 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+307%
14−16
−307%
Metro Exodus 35−40
+825%
4−5
−825%
Red Dead Redemption 2 30−35
+967%
3−4
−967%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+363%
8−9
−363%
Watch Dogs: Legion 65−70
+100%
30−35
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry New Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Forza Horizon 4 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+307%
14−16
−307%
Metro Exodus 35−40
+825%
4−5
−825%
Red Dead Redemption 2 30−35
+967%
3−4
−967%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+363%
8−9
−363%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+123%
13
−123%
Watch Dogs: Legion 65−70
+100%
30−35
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+307%
14−16
−307%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+363%
8−9
−363%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+164%
10−12
−164%
Watch Dogs: Legion 65−70
+100%
30−35
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+967%
3−4
−967%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry New Dawn 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 50−55
+671%
7−8
−671%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+360%
5−6
−360%
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Watch Dogs: Legion 70−75
+800%
8−9
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 50−55
+657%
7−8
−657%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

W ten sposób GTX 660 Ti i R5 M330 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 789% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 660 Ti jest 1800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 660 Ti przewyższył R5 M330 we wszystkich 49 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.48 1.54
Nowość 16 sierpnia 2012 5 maja 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 18 Wat

GTX 660 Ti ma 645.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, R5 M330 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 733.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R5 M330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i Radeon R5 M330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
AMD Radeon R5 M330
Radeon R5 M330

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 797 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 992 głosy

Oceń Radeon R5 M330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 Ti lub Radeon R5 M330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.