GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon R4 (Stoney Ridge)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1060 (mobilna)
2016, $237
6 GB GDDR5, 80 Watt
17.71
+1571%

1060 (mobilna) przewyższa R4 (Stoney Ridge) o aż 1571% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R4 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3451140
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.92brak danych
Wydajność energetyczna17.055.44
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimGP106Stoney Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)1 czerwca 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R4 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R4 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280192
Częstotliwość rdzenia1506 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz600 MHz
Ilość tranzystorów4,400 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.6brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs80brak danych
L1 Cache480 KBbrak danych
L2 Cache1536 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R4 (Stoney Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R4 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci6 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R4 (Stoney Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R4 (Stoney Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon R4 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1060 (mobilna) 17.71
+1571%
R4 (Stoney Ridge) 1.06

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
+1411%
R4 (Stoney Ridge) 973

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 34127
+1243%
R4 (Stoney Ridge) 2542

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+1883%
R4 (Stoney Ridge) 583

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 74605
+2084%
R4 (Stoney Ridge) 3416

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 298378
+599%
R4 (Stoney Ridge) 42677

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobilna) 3581
+1647%
R4 (Stoney Ridge) 205

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon R4 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+656%
9
−656%
1440p45
+2150%
2−3
−2150%
4K30
+2900%
1−2
−2900%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.49brak danych
1440p5.27brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 137
+1613%
8−9
−1613%
Cyberpunk 2077 37
+1750%
2−3
−1750%
Resident Evil 4 Remake 47
+2250%
2−3
−2250%

Full HD
Medium

Battlefield 5 96 0−1
Counter-Strike 2 110
+1733%
6−7
−1733%
Cyberpunk 2077 30
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry 5 75
+3650%
2−3
−3650%
Fortnite 177
+8750%
2−3
−8750%
Forza Horizon 4 102
+1357%
7−8
−1357%
Forza Horizon 5 69
+6800%
1−2
−6800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+767%
9−10
−767%
Valorant 136
+325%
30−35
−325%

Full HD
High

Battlefield 5 81 0−1
Counter-Strike 2 73
+1725%
4−5
−1725%
Counter-Strike: Global Offensive 222
+754%
24−27
−754%
Cyberpunk 2077 25
+1150%
2−3
−1150%
Dota 2 100−110
+600%
14−16
−600%
Far Cry 5 68
+3300%
2−3
−3300%
Fortnite 105
+5150%
2−3
−5150%
Forza Horizon 4 91
+1200%
7−8
−1200%
Forza Horizon 5 61
+6000%
1−2
−6000%
Grand Theft Auto V 74
+1750%
4−5
−1750%
Metro Exodus 40
+3900%
1−2
−3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
+644%
9−10
−644%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+1050%
6−7
−1050%
Valorant 134
+319%
30−35
−319%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 71 0−1
Cyberpunk 2077 23
+1050%
2−3
−1050%
Dota 2 118
+687%
14−16
−687%
Far Cry 5 64
+3100%
2−3
−3100%
Forza Horizon 4 71
+914%
7−8
−914%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+478%
9−10
−478%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+550%
6−7
−550%
Valorant 72
+125%
30−35
−125%

Full HD
Epic

Fortnite 81
+3950%
2−3
−3950%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+800%
4−5
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+1771%
7−8
−1771%
Grand Theft Auto V 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1418%
10−12
−1418%
Valorant 133 0−1

1440p
Ultra

Battlefield 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Far Cry 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 57
+1800%
3−4
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1250%
2−3
−1250%

1440p
Epic

Fortnite 50
+4900%
1−2
−4900%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16 0−1
Grand Theft Auto V 30−35
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+2500%
1−2
−2500%
Valorant 117
+2240%
5−6
−2240%

4K
Ultra

Battlefield 5 28
+2700%
1−2
−2700%
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 35
+1650%
2−3
−1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+750%
2−3
−750%

4K
Epic

Fortnite 23
+1050%
2−3
−1050%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i R4 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 656% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 2150% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 2900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 8750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1060 (mobilna) przewyższył R4 (Stoney Ridge) we wszystkich 38 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.71 1.06
Nowość 15 sierpnia 2016 1 czerwca 2016
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 15 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 1570.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, R4 (Stoney Ridge) ma 433.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Stoney Ridge).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 672 głosy

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 130 głosów

Oceń Radeon R4 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1060 (mobilna) lub Radeon R4 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.