GeForce GTX 660 Ti vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 660 Ti
2012
3 GB GDDR5, 150 Watt
11.45
+1635%

GTX 660 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1635% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3891151
Miejsce według popularnościnie w top-10073
Ocena efektywności kosztowej2.73brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
KryptonimGK104Sandy Bridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2012 (11 lat temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660 Ti i HD Graphics 3000 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących134412
Częstotliwość rdzenia915 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million995 million
Proces technologiczny28 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami109.813.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,459.5 gflops20.4 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci3 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci144.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+brak danych

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 Ti 11.45
+1635%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 660 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o 1635% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 660 Ti 4419
+1640%
HD Graphics 3000 254

GeForce GTX 660 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o 1640% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660 Ti 23726
+1413%
HD Graphics 3000 1568

GeForce GTX 660 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o 1413% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660 Ti 37758
+1409%
HD Graphics 3000 2503

GeForce GTX 660 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o 1409% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+938%
8
−938%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Forza Horizon 4 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Hitman 3 21−24
+340%
5−6
−340%
Horizon Zero Dawn 60−65
+455%
10−12
−455%
Metro Exodus 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+517%
6−7
−517%
Watch Dogs: Legion 65−70
+127%
30−33
−127%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Forza Horizon 4 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Hitman 3 21−24
+340%
5−6
−340%
Horizon Zero Dawn 60−65
+455%
10−12
−455%
Metro Exodus 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+517%
6−7
−517%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+190%
10−11
−190%
Watch Dogs: Legion 65−70
+127%
30−33
−127%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Hitman 3 21−24
+340%
5−6
−340%
Horizon Zero Dawn 60−65
+455%
10−12
−455%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+517%
6−7
−517%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+190%
10−11
−190%
Watch Dogs: Legion 65−70
+127%
30−33
−127%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3100%
1−2
−3100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 0−1
Watch Dogs: Legion 70−75
+3500%
2−3
−3500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%

W ten sposób GTX 660 Ti i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 938% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 660 Ti jest 3500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 660 Ti przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.45 0.66
Nowość 16 sierpnia 2012 1 lutego 2011
Proces technologiczny 28 nm 32 nm

GTX 660 Ti ma 1634.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i HD Graphics 3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 779 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 2281 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 Ti lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.