GeForce GTX 590 vs GTX 660 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 590 i GeForce GTX 660 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.67

GTX 660 Ti przewyższa GTX 590 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i GeForce GTX 660 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności504426
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.783.19
Wydajność energetyczna1.635.25
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF110GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 marca 2011 (13 lat temu)16 sierpnia 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660 Ti ma 309% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i GeForce GTX 660 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i GeForce GTX 660 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024 ×21344
Częstotliwość rdzenia607 MHz915 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych980 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,540 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)365 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami38.91 ×2109.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS ×22.634 TFLOPS
ROPs48 ×224
TMUs64 ×2112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i GeForce GTX 660 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość279 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i GeForce GTX 660 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU) ×22 GB
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU) ×2192-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci1707 MHz6.0 GB/s
Przepustowość pamięci327.7 GB/s ×2144.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i GeForce GTX 660 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+4 monitory
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 590 i GeForce GTX 660 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i GeForce GTX 660 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i GeForce GTX 660 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 590 8.67
GTX 660 Ti 11.45
+32.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 590 3341
GTX 660 Ti 4411
+32%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 590 9167
+8.9%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 590 25720
+8.4%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 590 6680
+23%
GTX 660 Ti 5432

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 590 12811
GTX 660 Ti 15349
+19.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i GeForce GTX 660 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
−27.7%
60−65
+27.7%
Full HD111
+44.2%
77
−44.2%
1200p112
−25%
140−150
+25%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.30
−62.2%
3.88
+62.2%
  • Koszt jednej klatki w GTX 660 Ti jest o 62% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−35%
27−30
+35%
Counter-Strike 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Cyberpunk 2077 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−35%
27−30
+35%
Battlefield 5 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
Counter-Strike 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Cyberpunk 2077 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Far Cry 5 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Fortnite 45−50
−30.6%
60−65
+30.6%
Forza Horizon 4 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Forza Horizon 5 20−22
−40%
27−30
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−31%
35−40
+31%
Valorant 80−85
−19.3%
95−100
+19.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−35%
27−30
+35%
Battlefield 5 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
Counter-Strike 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−50%
192
+50%
Cyberpunk 2077 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Dota 2 60−65
−23%
75−80
+23%
Far Cry 5 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Fortnite 45−50
−30.6%
60−65
+30.6%
Forza Horizon 4 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Forza Horizon 5 20−22
−40%
27−30
+40%
Grand Theft Auto V 30−33
−36.7%
40−45
+36.7%
Metro Exodus 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−31%
35−40
+31%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Valorant 80−85
−19.3%
95−100
+19.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
Counter-Strike 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Cyberpunk 2077 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Dota 2 60−65
−23%
75−80
+23%
Far Cry 5 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Forza Horizon 4 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Forza Horizon 5 20−22
−40%
27−30
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−31%
35−40
+31%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Valorant 80−85
−19.3%
95−100
+19.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−30.6%
60−65
+30.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−30.2%
80−85
+30.2%
Grand Theft Auto V 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Metro Exodus 8−9
−50%
12−14
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−40.5%
55−60
+40.5%
Valorant 90−95
−28.3%
110−120
+28.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Forza Horizon 4 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Forza Horizon 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Metro Exodus 3−4
−100%
6−7
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Valorant 40−45
−35.7%
55−60
+35.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 30−33
−30%
35−40
+30%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Forza Horizon 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−25%
10−11
+25%

W ten sposób GTX 590 i GTX 660 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 28% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 44% szybszy w 1080p
  • GTX 660 Ti jest 25% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 660 Ti jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 660 Ti przewyższył GTX 590 we wszystkich 67 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.67 11.45
Nowość 24 marca 2011 16 sierpnia 2012
Maksymalna ilość pamięci 3072 MB (1536 MB per GPU) 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 365 Wat 150 Wat

GTX 590 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 660 Ti ma 32.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 143.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 590
GeForce GTX 590
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 50 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 839 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 590 lub GeForce GTX 660 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.