GeForce GTX 590 vs GTX 660 Ti

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 590 und GeForce GTX 660 Ti miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.67

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 660 Ti GTX 590 um erhebliche 32%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 590 und GeForce GTX 660 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung497419
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.783.19
Leistungseffizienz1.635.25
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF110GK104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum24 März 2011 (13 Jahre vor)16 August 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$699 $299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 Ti hat ein 309% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 590.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 590 und GeForce GTX 660 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 590 und GeForce GTX 660 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241344
Kernfrequenz607 MHz915 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben980 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)365 Watt150 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit38.91109.8
Gleitkomma-Leistung1.244 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs4824
TMUs64112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 590 und GeForce GTX 660 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge279 mm241 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 590 und GeForce GTX 660 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3072 MB (1536 MB per GPU)2 GB
Speicherbusbreite768-bit (384-bit per GPU)192-bit GDDR5
Speicherfrequenz1707 MHz6.0 GB/s
Speicherbandbreite327.7 GB/s144.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 590 und GeForce GTX 660 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+4 displays
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 590 und GeForce GTX 660 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 590 und GeForce GTX 660 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 590 und GeForce GTX 660 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 590 8.67
GTX 660 Ti 11.47
+32.3%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 590 3341
GTX 660 Ti 4417
+32.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 590 9167
+8.9%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 590 25720
+8.4%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 590 6680
+23%
GTX 660 Ti 5432

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 590 12811
GTX 660 Ti 15315
+19.5%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 590 und GeForce GTX 660 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p47
−27.7%
60−65
+27.7%
Full HD109
+45.3%
75
−45.3%
1200p112
−25%
140−150
+25%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.413.99

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−50%
18−20
+50%
Battlefield 5 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry 5 20−22
−35%
27−30
+35%
Far Cry New Dawn 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Forza Horizon 4 55−60
−31%
75−80
+31%
Hitman 3 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
−24.5%
60−65
+24.5%
Metro Exodus 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
−15.3%
65−70
+15.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−50%
18−20
+50%
Battlefield 5 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry 5 20−22
−35%
27−30
+35%
Far Cry New Dawn 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Forza Horizon 4 55−60
−31%
75−80
+31%
Hitman 3 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
−24.5%
60−65
+24.5%
Metro Exodus 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
−15.3%
65−70
+15.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−50%
18−20
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry 5 20−22
−35%
27−30
+35%
Forza Horizon 4 55−60
−31%
75−80
+31%
Hitman 3 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
−24.5%
60−65
+24.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
−15.3%
65−70
+15.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Far Cry New Dawn 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 35−40
−50%
50−55
+50%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Metro Exodus 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
−30.9%
70−75
+30.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 30−35
−55.9%
50−55
+55.9%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 10−11
−50%
14−16
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

So konkurrieren GTX 590 und GTX 660 Ti in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 28% schneller in 900p
  • GTX 590 ist 45% schneller in 1080p
  • GTX 660 Ti ist 25% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti um 125% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti liegt in 71 Tests vorn (99%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.67 11.47
Neuheit 24 März 2011 16 August 2012
Maximale Speicherkapazität 3072 MB (1536 MB per GPU) 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 365 Watt 150 Watt

GTX 590 hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 660 Ti hingegen hat eine um 32.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 143.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 590 in Leistungstests schlägt.


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  • 5
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  • 1
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