GeForce GTX 580 vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa GTX 580 o aż 761% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 415 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.03 | 11.13 |
Wydajność energetyczna | 3.39 | 12.38 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GF110 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (14 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $499 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5090 ma 448% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 575 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.41 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.581 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 176 |
TMUs | 64 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 1.79 TB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 54
−733%
| 450−500
+733%
|
Full HD | 95
−118%
| 207
+118%
|
1200p | 78
−733%
| 650−700
+733%
|
1440p | 21−24
−776%
| 184
+776%
|
4K | 16−18
−781%
| 141
+781%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.25
+83.9%
| 9.66
−83.9%
|
1440p | 23.76
−119%
| 10.86
+119%
|
4K | 31.19
−120%
| 14.18
+120%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 580 jest o 84% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 119% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 120% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−970%
|
210−220
+970%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−733%
|
200−210
+733%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−970%
|
210−220
+970%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−733%
|
200−210
+733%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−932%
|
300−350
+932%
|
Metro Exodus | 30−35
−500%
|
190−200
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−403%
|
150−160
+403%
|
Valorant | 45−50
−1657%
|
800−850
+1657%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−970%
|
210−220
+970%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−733%
|
200−210
+733%
|
Dota 2 | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Far Cry 5 | 45−50
−246%
|
159
+246%
|
Fortnite | 65−70
−346%
|
300−350
+346%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−932%
|
300−350
+932%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−714%
|
350−400
+714%
|
Metro Exodus | 30−35
−500%
|
190−200
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−139%
|
210−220
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−403%
|
150−160
+403%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Valorant | 45−50
−1657%
|
800−850
+1657%
|
World of Tanks | 160−170
−69.1%
|
270−280
+69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−910%
|
202
+910%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−733%
|
200−210
+733%
|
Dota 2 | 40−45
−714%
|
350−400
+714%
|
Far Cry 5 | 45−50
−350%
|
200−210
+350%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−932%
|
300−350
+932%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−139%
|
210−220
+139%
|
Valorant | 45−50
−1657%
|
800−850
+1657%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1308%
|
183
+1308%
|
Dota 2 | 16−18
−894%
|
160−170
+894%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−702%
|
650−700
+702%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
World of Tanks | 85−90
−507%
|
500−550
+507%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Far Cry 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−757%
|
240−250
+757%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1228%
|
230−240
+1228%
|
Metro Exodus | 24−27
−568%
|
160−170
+568%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Valorant | 30−33
−1807%
|
550−600
+1807%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
Dota 2 | 21−24
−750%
|
180−190
+750%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
Metro Exodus | 7−8
−2286%
|
167
+2286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−497%
|
200−210
+497%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Dota 2 | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
Far Cry 5 | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Fortnite | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1689%
|
160−170
+1689%
|
Valorant | 12−14
−2933%
|
350−400
+2933%
|
W ten sposób GTX 580 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 733% szybszy w 900p
- RTX 5090 jest 118% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 733% szybszy w 1200p
- RTX 5090 jest 776% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 781% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 4250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył GTX 580 we wszystkich 45 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.62 | 100.00 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 32 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 575 Wat |
GTX 580 ma 135.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 760.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 2033.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.