GeForce GTX 580 vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 przewyższa GTX 580 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 415 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.01 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.39 | 8.57 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GF110 | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (14 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 170 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.41 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.581 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 54
−75.9%
| 95−100
+75.9%
|
Full HD | 95
−68.4%
| 160−170
+68.4%
|
1200p | 78
−66.7%
| 130−140
+66.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.25 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Valorant | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Dota 2 | 40−45
−72.1%
|
70−75
+72.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Fortnite | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Valorant | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
World of Tanks | 160−170
−44.2%
|
230−240
+44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Dota 2 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Valorant | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Dota 2 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
World of Tanks | 85−90
−68.2%
|
140−150
+68.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Valorant | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Fortnite | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Valorant | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
W ten sposób GTX 580 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 76% szybszy w 900p
- RTX 5060 jest 68% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 67% szybszy w 1200p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 129% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył GTX 580 we wszystkich 45 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.52 | 20.29 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 170 Wat |
RTX 5060 ma 76.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 43.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.