GeForce GTX 460M SLI vs Radeon RX 640

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 460M SLI
2010
2x1536 MB GDDR5
4.97

RX 640 przewyższa GTX 460M SLI o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności637615
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych7.43
ArchitekturaFermi (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimN11E-GSPolaris 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 września 2010 (14 lat temu)13 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia675 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1218 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych2,200 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych48.72
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.559 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 460M SLI 4.97
RX 640 5.40
+8.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 460M SLI 3313
RX 640 5235
+58%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 460M SLI 14236
+0.7%
RX 640 14141

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
−5.8%
55−60
+5.8%
Full HD63
+142%
26
−142%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Elden Ring 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Metro Exodus 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Valorant 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Elden Ring 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 24−27
−25%
30
+25%
Fortnite 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Grand Theft Auto V 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
World of Tanks 80−85
−7.4%
85−90
+7.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 16−18
−206%
49
+206%
Far Cry 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Valorant 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Elden Ring 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−3%
30−35
+3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GTX 460M SLI i RX 640 konkurują w popularnych grach:

  • RX 640 jest 6% szybszy w 900p
  • GTX 460M SLI jest 142% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 640 jest 206% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 640 wyprzedza 45 testach (74%)
  • jest remis w 16 testach (26%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.97 5.40
Nowość 3 września 2010 13 maja 2019
Proces technologiczny 40 nm 14 nm

RX 640 ma 8.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 460M SLI i Radeon RX 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
GeForce GTX 460M SLI
AMD Radeon RX 640
Radeon RX 640

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń GeForce GTX 460M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 260 głosów

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 460M SLI lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.