Radeon RX 540 vs GeForce GTX 460M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.25
+45.9%

RX 540 przewyższa GTX 460M SLI o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności542637
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.98brak danych
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
KryptonimLexaN11E-GS
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 listopada 2017 (7 lat temu)3 września 2010 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia1124 MHz675 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,200 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami39.01brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs32brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x8brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2x1536 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)11
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 540 7.25
+45.9%
GTX 460M SLI 4.97

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 540 4646
+40.2%
GTX 460M SLI 3313

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 540 13720
GTX 460M SLI 14236
+3.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p75−80
+44.2%
52
−44.2%
Full HD23
−174%
63
+174%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Elden Ring 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Metro Exodus 18
+50%
12−14
−50%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Valorant 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dota 2 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Elden Ring 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 20
−20%
24−27
+20%
Fortnite 13
−123%
27−30
+123%
Forza Horizon 4 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Grand Theft Auto V 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Metro Exodus 9
−33.3%
12−14
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+35.7%
40−45
−35.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Valorant 24−27
+100%
12−14
−100%
World of Tanks 110−120
+37%
80−85
−37%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8
−87.5%
14−16
+87.5%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dota 2 38
+138%
16−18
−138%
Far Cry 5 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Forza Horizon 4 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−133%
40−45
+133%
Valorant 24−27
+100%
12−14
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Elden Ring 9−10
+50%
6−7
−50%
Grand Theft Auto V 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
World of Tanks 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+50%
14−16
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Valorant 7−8
+40%
5−6
−40%

W ten sposób RX 540 i GTX 460M SLI konkurują w popularnych grach:

  • RX 540 jest 44% szybszy w 900p
  • GTX 460M SLI jest 174% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 540 jest 200% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 460M SLI jest 133% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 540 wyprzedza 54 testach (89%)
  • GTX 460M SLI wyprzedza 6 testach (10%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.25 4.97
Nowość 11 listopada 2017 3 września 2010
Proces technologiczny 14 nm 40 nm

RX 540 ma 45.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 460M SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 540 i GeForce GTX 460M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
GeForce GTX 460M SLI

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 158 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń GeForce GTX 460M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 540 lub GeForce GTX 460M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.