GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro K420
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Quadro K420, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti przewyższa K420 o aż 1661% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K420, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 167 | 918 |
Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 39.16 | 0.08 |
Wydajność energetyczna | 19.17 | 3.19 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | TU116 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (6 lat temu) | 22 lipca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $96.67 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 48850% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K420.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K420: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K420, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 876 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 41 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 14.02 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.437 TFLOPS | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K420 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 229 mm | 160 mm |
Grubość | 2-slot | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K420: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | 128 Bit |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB/2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | Up to 29 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K420. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K420 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K420, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K420 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K420 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+2000%
| 5−6
−2000%
|
1440p | 60
+1900%
| 3−4
−1900%
|
4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.66
+628%
| 19.33
−628%
|
1440p | 4.65
+593%
| 32.22
−593%
|
4K | 7.15
+576%
| 48.34
−576%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 628% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 593% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 576% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1700%
|
10−11
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Battlefield 5 | 129
+1743%
|
7−8
−1743%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1700%
|
10−11
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 109
+1717%
|
6−7
−1717%
|
Fortnite | 247
+1664%
|
14−16
−1664%
|
Forza Horizon 4 | 131
+1771%
|
7−8
−1771%
|
Forza Horizon 5 | 107
+1683%
|
6−7
−1683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+1900%
|
10−11
−1900%
|
Valorant | 190−200
+1850%
|
10−11
−1850%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Battlefield 5 | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1700%
|
10−11
−1700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1864%
|
14−16
−1864%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Dota 2 | 181
+1710%
|
10−11
−1710%
|
Far Cry 5 | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Fortnite | 143
+1688%
|
8−9
−1688%
|
Forza Horizon 4 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Forza Horizon 5 | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Metro Exodus | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+1775%
|
8−9
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Valorant | 190−200
+1850%
|
10−11
−1850%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Dota 2 | 168
+1767%
|
9−10
−1767%
|
Far Cry 5 | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+1743%
|
7−8
−1743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Valorant | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1700%
|
12−14
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Metro Exodus | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 230−240
+1833%
|
12−14
−1833%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Grand Theft Auto V | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Metro Exodus | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Valorant | 180−190
+1780%
|
10−11
−1780%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Dota 2 | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i Quadro K420 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 2000% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 1900% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 1850% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.88 | 1.64 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 22 lipca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB/2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 41 Wat |
GTX 1660 Ti ma 1661% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K420 ma 192.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K420.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K420 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.