GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon RX 6800M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
28.90

RX 6800M przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności197148
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej100.00brak danych
Wydajność energetyczna24.8716.47
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU116Navi 22
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362560
Częstotliwość rdzenia1455 MHz2116 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz2390 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million17,200 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt145 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.6382.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96160
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 28.90
RX 6800M 34.69
+20%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
RX 6800M 40391
+101%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
RX 6800M 77244
+56.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
RX 6800M 34199
+131%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
RX 6800M 160859
+65%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
RX 6800M 482999
+15.1%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (mobilna) 5659
RX 6800M 11257
+98.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD89
−21.3%
108
+21.3%
1440p57
−22.8%
70
+22.8%
4K36
−27.8%
46
+27.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.57brak danych
1440p4.02brak danych
4K6.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
−11.1%
70−75
+11.1%
Cyberpunk 2077 86
−43%
123
+43%
Elden Ring 95−100
+9%
89
−9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
−9%
95−100
+9%
Counter-Strike 2 54
−29.6%
70−75
+29.6%
Cyberpunk 2077 63
−65.1%
104
+65.1%
Forza Horizon 4 147
−57.8%
232
+57.8%
Metro Exodus 88
−9.1%
96
+9.1%
Red Dead Redemption 2 99
+1%
98
−1%
Valorant 148
+7.2%
130−140
−7.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+15.5%
95−100
−15.5%
Counter-Strike 2 49
−42.9%
70−75
+42.9%
Cyberpunk 2077 50
−84%
92
+84%
Dota 2 111
−5.4%
117
+5.4%
Elden Ring 102
−68.6%
172
+68.6%
Far Cry 5 75
+56.3%
48
−56.3%
Fortnite 130−140
−12.9%
150−160
+12.9%
Forza Horizon 4 118
−78.8%
211
+78.8%
Grand Theft Auto V 105
−6.7%
112
+6.7%
Metro Exodus 63
−38.1%
87
+38.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+22.1%
190−200
−22.1%
Red Dead Redemption 2 41
−110%
86
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
−24%
110−120
+24%
Valorant 71
−94.4%
130−140
+94.4%
World of Tanks 270−280
−2.6%
270−280
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
−24.4%
95−100
+24.4%
Counter-Strike 2 55−60
−25%
70−75
+25%
Cyberpunk 2077 45
−88.9%
85
+88.9%
Dota 2 116
+0.9%
115
−0.9%
Far Cry 5 119
+30.8%
90−95
−30.8%
Forza Horizon 4 101
−78.2%
180
+78.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−10.5%
190−200
+10.5%
Valorant 125
−10.4%
130−140
+10.4%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
−68%
84
+68%
Elden Ring 54
−75.9%
95
+75.9%
Grand Theft Auto V 50−55
−68%
84
+68%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 26
−104%
53
+104%
World of Tanks 180−190
−17.6%
220−230
+17.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
−20%
65−70
+20%
Counter-Strike 2 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Cyberpunk 2077 25
−96%
49
+96%
Far Cry 5 85−90
−25%
110−120
+25%
Forza Horizon 4 75−80
−83.5%
145
+83.5%
Metro Exodus 60
−38.3%
83
+38.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−29.5%
55−60
+29.5%
Valorant 81
−27.2%
100−110
+27.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Dota 2 50−55
−63.5%
85
+63.5%
Elden Ring 26
−69.2%
44
+69.2%
Grand Theft Auto V 50−55
−63.5%
85
+63.5%
Metro Exodus 19
−100%
38
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
−22.2%
110−120
+22.2%
Red Dead Redemption 2 17
−94.1%
33
+94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−63.5%
85
+63.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−44.4%
35−40
+44.4%
Counter-Strike 2 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Cyberpunk 2077 10
−120%
22
+120%
Dota 2 85
−11.8%
95
+11.8%
Far Cry 5 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Fortnite 37
−27%
45−50
+27%
Forza Horizon 4 45−50
−71.1%
77
+71.1%
Valorant 39
−35.9%
50−55
+35.9%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RX 6800M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800M jest 21% szybszy w 1080p
  • RX 6800M jest 23% szybszy w 1440p
  • RX 6800M jest 28% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 56% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800M jest 120% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 8 testach (13%)
  • RX 6800M wyprzedza 54 testach (86%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.90 34.69
Nowość 23 kwietnia 2019 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 12 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 145 Wat

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 81.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800M ma 20% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1600 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 317 głosów

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub Radeon RX 6800M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.