GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6800M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
20.28

RX 6800M przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności274148
Miejsce według popularności62nie w top-100
Wydajność energetyczna27.9216.47
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU116Navi 22
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2020 (4 lata temu)31 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242560
Częstotliwość rdzenia1350 MHz2116 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1485 MHz2390 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million17,200 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt145 Watt
Szybkość wypełniania teksturami95.04382.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.041 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64160
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Ti Mobile 20.28
RX 6800M 34.69
+71.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Ti Mobile 7796
RX 6800M 13335
+71%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
RX 6800M 40391
+204%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RX 6800M 77244
+77.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
RX 6800M 34199
+244%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
RX 6800M 160859
+147%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 410191
RX 6800M 482999
+17.7%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Mobile 3618
RX 6800M 11257
+211%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−83.1%
108
+83.1%
1440p43
−62.8%
70
+62.8%
4K25
−84%
46
+84%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
−66.7%
70−75
+66.7%
Cyberpunk 2077 59
−108%
123
+108%
Elden Ring 57
−56.1%
89
+56.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
−64.4%
95−100
+64.4%
Counter-Strike 2 36
−94.4%
70−75
+94.4%
Cyberpunk 2077 40
−160%
104
+160%
Forza Horizon 4 95
−144%
232
+144%
Metro Exodus 66
−45.5%
96
+45.5%
Red Dead Redemption 2 44
−123%
98
+123%
Valorant 98
−40.8%
130−140
+40.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−51.6%
95−100
+51.6%
Counter-Strike 2 30
−133%
70−75
+133%
Cyberpunk 2077 32
−188%
92
+188%
Dota 2 90
−30%
117
+30%
Elden Ring 73
−136%
172
+136%
Far Cry 5 70
+45.8%
48
−45.8%
Fortnite 100−110
−46.7%
150−160
+46.7%
Forza Horizon 4 75
−181%
211
+181%
Grand Theft Auto V 76
−47.4%
112
+47.4%
Metro Exodus 45
−93.3%
87
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−39.7%
190−200
+39.7%
Red Dead Redemption 2 29
−197%
86
+197%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−85.9%
110−120
+85.9%
Valorant 48
−188%
130−140
+188%
World of Tanks 230−240
−19.3%
270−280
+19.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 52
−86.5%
95−100
+86.5%
Counter-Strike 2 35−40
−94.4%
70−75
+94.4%
Cyberpunk 2077 29
−193%
85
+193%
Dota 2 112
−2.7%
115
+2.7%
Far Cry 5 65−70
−35.8%
90−95
+35.8%
Forza Horizon 4 63
−186%
180
+186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−39.7%
190−200
+39.7%
Valorant 80−85
−68.3%
130−140
+68.3%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−163%
84
+163%
Elden Ring 30−35
−179%
95
+179%
Grand Theft Auto V 30−35
−155%
84
+155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
Red Dead Redemption 2 17
−212%
53
+212%
World of Tanks 130−140
−61.3%
220−230
+61.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 41
−61%
65−70
+61%
Counter-Strike 2 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Cyberpunk 2077 16
−206%
49
+206%
Far Cry 5 55−60
−100%
110−120
+100%
Forza Horizon 4 50−55
−179%
145
+179%
Metro Exodus 45−50
−80.4%
83
+80.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−104%
55−60
+104%
Valorant 50−55
−98.1%
100−110
+98.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−106%
35−40
+106%
Dota 2 30−35
−150%
85
+150%
Elden Ring 14−16
−193%
44
+193%
Grand Theft Auto V 30−35
−150%
85
+150%
Metro Exodus 14−16
−153%
38
+153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−80.3%
110−120
+80.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−154%
33
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−150%
85
+150%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
−77.3%
35−40
+77.3%
Counter-Strike 2 16−18
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 6
−267%
22
+267%
Dota 2 52
−82.7%
95
+82.7%
Far Cry 5 24−27
−88.5%
45−50
+88.5%
Fortnite 24−27
−95.8%
45−50
+95.8%
Forza Horizon 4 30−33
−157%
77
+157%
Valorant 24−27
−121%
50−55
+121%

W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i RX 6800M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800M jest 83% szybszy w 1080p
  • RX 6800M jest 63% szybszy w 1440p
  • RX 6800M jest 84% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 46% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800M jest 267% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
  • RX 6800M wyprzedza 62 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.28 34.69
Nowość 23 kwietnia 2020 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 12 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 145 Wat

GTX 1650 Ti Mobile ma 190% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800M ma 71.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1718 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 317 głosów

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Ti Mobile lub Radeon RX 6800M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.