GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon Pro WX 7100
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Radeon Pro WX 7100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Pro WX 7100 o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro WX 7100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 192 | 267 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | 7.52 |
Wydajność energetyczna | 25.20 | 10.88 |
Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | TU116 | Ellesmere |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 10 listopada 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 1230% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 7100.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro WX 7100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro WX 7100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1188 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1243 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 179.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 5.728 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro WX 7100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro WX 7100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro WX 7100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro WX 7100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro WX 7100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon Pro WX 7100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
+45%
| 60−65
−45%
|
1440p | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
4K | 34
+61.9%
| 21−24
−61.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.63 | 13.32 |
1440p | 3.95 | 19.98 |
4K | 6.74 | 38.05 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+161%
|
30−35
−161%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Battlefield 5 | 129
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Far Cry New Dawn | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Forza Horizon 4 | 304
+141%
|
120−130
−141%
|
Hitman 3 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+113%
|
95−100
−113%
|
Metro Exodus | 126
+77.5%
|
70−75
−77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+128%
|
65−70
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+142%
|
90−95
−142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Battlefield 5 | 109
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Far Cry 5 | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 256
+103%
|
120−130
−103%
|
Hitman 3 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+111%
|
95−100
−111%
|
Metro Exodus | 104
+46.5%
|
70−75
−46.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+130%
|
90−95
−130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Far Cry 5 | 57
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 99
−27.3%
|
120−130
+27.3%
|
Hitman 3 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−182%
|
90−95
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 182
+59.6%
|
110−120
−59.6%
|
Hitman 3 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Metro Exodus | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+69.2%
|
120−130
−69.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Far Cry New Dawn | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Hitman 3 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−39.5%
|
100−110
+39.5%
|
Metro Exodus | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Pro WX 7100 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 45% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 45% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 62% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 178% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro WX 7100 jest 182% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 68 testach (94%)
- Pro WX 7100 wyprzedza 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.00 | 20.34 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 10 listopada 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 130 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 42.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 62.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro WX 7100 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 7100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro WX 7100 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon Pro WX 7100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.