GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Quadro RTX 4000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Quadro RTX 4000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
30.14

RTX 4000 Max-Q przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności185168
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej100.00brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimN18E-G0N19E-Q3 MAX-Q
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362560
Częstotliwość rdzenia1455 MHz780 - 960 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1380 - 1485 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million13,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt80 - 90 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.6220.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 gflops7.066 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s416.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 30.14
RTX 4000 Max-Q 32.37
+7.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
RTX 4000 Max-Q 23574
+17.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
RTX 4000 Max-Q 17049
+15.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+177%
RTX 4000 Max-Q 35167

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Ti (mobilna) 74
RTX 4000 Max-Q 97
+29.8%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

GTX 1660 Ti (mobilna) 147
RTX 4000 Max-Q 175
+19.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD88
+3.5%
85
−3.5%
1440p57
+23.9%
46
−23.9%
4K35
−28.6%
45
+28.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+56.4%
55−60
−56.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+14.3%
70−75
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 66
+17.9%
55−60
−17.9%
Battlefield 5 129
+21.7%
100−110
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+24.2%
65−70
−24.2%
Cyberpunk 2077 68
+23.6%
55−60
−23.6%
Far Cry 5 98
+34.2%
70−75
−34.2%
Far Cry New Dawn 102
+24.4%
80−85
−24.4%
Forza Horizon 4 304
+75.7%
170−180
−75.7%
Hitman 3 77
+13.2%
65−70
−13.2%
Horizon Zero Dawn 209
+47.2%
140−150
−47.2%
Metro Exodus 126
+15.6%
100−110
−15.6%
Red Dead Redemption 2 99
+23.8%
80−85
−23.8%
Shadow of the Tomb Raider 155
+34.8%
110−120
−34.8%
Watch Dogs: Legion 225
+90.7%
110−120
−90.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+78.6%
70−75
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 49
−14.3%
55−60
+14.3%
Battlefield 5 109
+2.8%
100−110
−2.8%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+10.6%
65−70
−10.6%
Cyberpunk 2077 54
−1.9%
55−60
+1.9%
Far Cry 5 77
+5.5%
70−75
−5.5%
Far Cry New Dawn 70
−17.1%
80−85
+17.1%
Forza Horizon 4 256
+48%
170−180
−48%
Hitman 3 74
+8.8%
65−70
−8.8%
Horizon Zero Dawn 207
+45.8%
140−150
−45.8%
Metro Exodus 104
−4.8%
100−110
+4.8%
Red Dead Redemption 2 83
+3.8%
80−85
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 118
+2.6%
110−120
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−21.4%
65−70
+21.4%
Watch Dogs: Legion 214
+81.4%
110−120
−81.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−32.1%
70−75
+32.1%
Assassin's Creed Valhalla 42
−33.3%
55−60
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 53
−24.5%
65−70
+24.5%
Cyberpunk 2077 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Far Cry 5 57
−28.1%
70−75
+28.1%
Forza Horizon 4 99
−74.7%
170−180
+74.7%
Hitman 3 63
−7.9%
65−70
+7.9%
Horizon Zero Dawn 90
−57.8%
140−150
+57.8%
Shadow of the Tomb Raider 101
−13.9%
110−120
+13.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−14.5%
63
+14.5%
Watch Dogs: Legion 33
−258%
110−120
+258%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+0%
80−85
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+6.5%
60−65
−6.5%
Far Cry New Dawn 46
−8.7%
50−55
+8.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 32
−6.3%
30−35
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 36
−5.6%
35−40
+5.6%
Forza Horizon 4 182
−2.7%
180−190
+2.7%
Hitman 3 41
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 65
−6.2%
65−70
+6.2%
Metro Exodus 60
−3.3%
60−65
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−31%
75−80
+31%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Watch Dogs: Legion 203
+18.7%
170−180
−18.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+1.8%
55−60
−1.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry New Dawn 25
−4%
24−27
+4%
Hitman 3 25
−4%
24−27
+4%
Horizon Zero Dawn 76
−111%
160−170
+111%
Metro Exodus 41
+2.5%
40−45
−2.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−2.9%
36
+2.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−25%
45−50
+25%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Watch Dogs: Legion 13
−23.1%
16−18
+23.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
−3.7%
27−30
+3.7%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 24% szybszy w 1440p
  • RTX 4000 Max-Q jest 29% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 91% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 258% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 32 testach (44%)
  • RTX 4000 Max-Q wyprzedza 35 testach (49%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.14 32.37
Nowość 23 kwietnia 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB

RTX 4000 Max-Q ma 7.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 4000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro RTX 4000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1530 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 13 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub Quadro RTX 4000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.