GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 194 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | 89.88 |
Wydajność energetyczna | 24.80 | 14.10 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | TU116 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 12 grudnia 2024 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $229 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 11% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc B580.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−25%
| 110−120
+25%
|
1440p | 58
−29.3%
| 75−80
+29.3%
|
4K | 32
−25%
| 40−45
+25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60 | 2.26 |
1440p | 3.95 | 3.32 |
4K | 7.16 | 6.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Battlefield 5 | 129
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 304
−31.6%
|
400−450
+31.6%
|
Hitman 3 | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−34%
|
280−290
+34%
|
Metro Exodus | 126
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−29%
|
200−210
+29%
|
Watch Dogs: Legion | 225
−33.3%
|
300−310
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−28%
|
160−170
+28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Battlefield 5 | 109
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Far Cry New Dawn | 70
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 256
−17.2%
|
300−310
+17.2%
|
Hitman 3 | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−30.4%
|
270−280
+30.4%
|
Metro Exodus | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−27.1%
|
150−160
+27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−30.8%
|
280−290
+30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Far Cry 5 | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Hitman 3 | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Far Cry New Dawn | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 182
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
Hitman 3 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Metro Exodus | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−33%
|
270−280
+33%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry New Dawn | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Hitman 3 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Metro Exodus | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 25% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 29% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.91 | 39.04 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 12 grudnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 190 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 137.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 35% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.