GeForce GTX 1650 vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 185% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 253 | 513 |
Miejsce według popularności | 2 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.89 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Gen. 12 (2021) |
Kryptonim | TU117 | Alder Lake Xe |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Cena teraz | $185 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 185% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 171% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 138% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 137% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 136% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 78% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 191% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 88% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 89% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 158% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 239% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 683% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 211% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+214%
| 22
−214%
|
1440p | 37
+185%
| 13
−185%
|
4K | 22
+214%
| 7−8
−214%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+161%
|
18
−161%
|
Battlefield 5 | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
15
−113%
|
Far Cry 5 | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry New Dawn | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
Forza Horizon 4 | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
Hitman 3 | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+238%
|
34
−238%
|
Metro Exodus | 101
+432%
|
18−20
−432%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+194%
|
32
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+133%
|
15
−133%
|
Battlefield 5 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Far Cry 5 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry New Dawn | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Forza Horizon 4 | 201
+474%
|
35−40
−474%
|
Hitman 3 | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+688%
|
30−35
−688%
|
Metro Exodus | 65
+622%
|
9
−622%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+185%
|
26
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+222%
|
23
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+636%
|
27−30
−636%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Far Cry 5 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+253%
|
17
−253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+210%
|
20
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+282%
|
11
−282%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry New Dawn | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 39
+179%
|
14
−179%
|
Forza Horizon 4 | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
Hitman 3 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Metro Exodus | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry New Dawn | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Hitman 3 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Metro Exodus | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
W ten sposób GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 214% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 185% szybszy w 1440p
- GTX 1650 jest 214% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 jest 800% szybszy.
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 88% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 wyprzedza 70 testach (97%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.40 | 7.16 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.