GeForce GTX 1650 vs MX570 A
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z GeForce MX570 A, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 przewyższa MX570 A o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i GeForce MX570 A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 279 | 346 |
Miejsce według popularności | 3 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 37.65 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.82 | 44.15 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU117 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i GeForce MX570 A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i GeForce MX570 A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.984 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i GeForce MX570 A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i GeForce MX570 A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i GeForce MX570 A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i GeForce MX570 A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i GeForce MX570 A na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 i GeForce MX570 A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+36%
| 50−55
−36%
|
1440p | 40
+33.3%
| 30−35
−33.3%
|
4K | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.19 | brak danych |
1440p | 3.73 | brak danych |
4K | 6.48 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Forza Horizon 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Metro Exodus | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Valorant | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Dota 2 | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Far Cry 5 | 99
+32%
|
75−80
−32%
|
Fortnite | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Metro Exodus | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+37%
|
100−105
−37%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Valorant | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
World of Tanks | 230−240
+30.6%
|
180−190
−30.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Forza Horizon 4 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Forza Horizon 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Valorant | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+32.3%
|
130−140
−32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
World of Tanks | 130−140
+39%
|
100−105
−39%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Forza Horizon 4 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Metro Exodus | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Valorant | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Metro Exodus | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Fortnite | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Valorant | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
W ten sposób GTX 1650 i MX570 A konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 36% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 33% szybszy w 1440p
- GTX 1650 jest 44% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.16 | 15.76 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 25 Wat |
GTX 1650 ma 27.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, MX570 A ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570 A.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX570 A - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.