GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Qualcomm Adreno 680
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Qualcomm Adreno 680, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 (mobilna) przewyższa Qualcomm Adreno 680 o aż 727% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 867 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.50 | 21.98 |
Architektura | Turing (2018−2022) | brak danych |
Kryptonim | TU117 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 6 grudnia 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 7 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Qualcomm Adreno 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Qualcomm Adreno 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
+743%
| 7−8
−743%
|
1440p | 37
+825%
| 4−5
−825%
|
4K | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Counter-Strike 2 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Battlefield 5 | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Counter-Strike 2 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Fortnite | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
Forza Horizon 4 | 82
+645%
|
10−12
−645%
|
Forza Horizon 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Valorant | 164
+310%
|
40−45
−310%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Battlefield 5 | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Counter-Strike 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+210%
|
40−45
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Dota 2 | 96
+317%
|
21−24
−317%
|
Far Cry 5 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Fortnite | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
Forza Horizon 4 | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Forza Horizon 5 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Metro Exodus | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Valorant | 148
+270%
|
40−45
−270%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Dota 2 | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Far Cry 5 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Forza Horizon 4 | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Forza Horizon 5 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Valorant | 130−140
+235%
|
40−45
−235%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+747%
|
14−16
−747%
|
Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1007%
|
14−16
−1007%
|
Valorant | 159
+835%
|
16−18
−835%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Forza Horizon 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Valorant | 90
+718%
|
10−12
−718%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i Qualcomm Adreno 680 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) jest 743% szybszy w 1080p
- GTX 1650 (mobilna) jest 825% szybszy w 1440p
- GTX 1650 (mobilna) jest 1100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył Qualcomm Adreno 680 we wszystkich 56 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.27 | 2.21 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 6 grudnia 2018 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 7 Wat |
GTX 1650 (mobilna) ma 726.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Z drugiej strony, Qualcomm Adreno 680 ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 614.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm Adreno 680.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.