GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Qualcomm Adreno 680

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Qualcomm Adreno 680, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.27
+727%

GTX 1650 (mobilna) przewyższa Qualcomm Adreno 680 o aż 727% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności309867
Miejsce według popularności51nie w top-100
Wydajność energetyczna25.5021.98
ArchitekturaTuring (2018−2022)brak danych
KryptonimTU117brak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 kwietnia 2020 (4 lata temu)6 grudnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024brak danych
Częstotliwość rdzenia1380 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt7 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Qualcomm Adreno 680, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Qualcomm Adreno 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 18.27
+727%
Qualcomm Adreno 680 2.21

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
+728%
Qualcomm Adreno 680 859

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 13132
+578%
Qualcomm Adreno 680 1936

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Qualcomm Adreno 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+743%
7−8
−743%
1440p37
+825%
4−5
−825%
4K24
+1100%
2−3
−1100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+1280%
5−6
−1280%
Counter-Strike 2 38
+322%
9−10
−322%
Cyberpunk 2077 52
+940%
5−6
−940%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+920%
5−6
−920%
Battlefield 5 60
+900%
6−7
−900%
Counter-Strike 2 33
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 41
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 60
+1900%
3−4
−1900%
Fortnite 90−95
+944%
9−10
−944%
Forza Horizon 4 82
+645%
10−12
−645%
Forza Horizon 5 60
+2900%
2−3
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
Valorant 164
+310%
40−45
−310%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+500%
5−6
−500%
Battlefield 5 60
+900%
6−7
−900%
Counter-Strike 2 27
+200%
9−10
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+210%
40−45
−210%
Cyberpunk 2077 32
+540%
5−6
−540%
Dota 2 96
+317%
21−24
−317%
Far Cry 5 54
+1700%
3−4
−1700%
Fortnite 90−95
+944%
9−10
−944%
Forza Horizon 4 80
+627%
10−12
−627%
Forza Horizon 5 34
+1600%
2−3
−1600%
Grand Theft Auto V 59
+1375%
4−5
−1375%
Metro Exodus 33
+1000%
3−4
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+786%
7−8
−786%
Valorant 148
+270%
40−45
−270%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+883%
6−7
−883%
Counter-Strike 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 30
+500%
5−6
−500%
Dota 2 89
+287%
21−24
−287%
Far Cry 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Forza Horizon 4 62
+464%
10−12
−464%
Forza Horizon 5 39
+1850%
2−3
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+545%
10−12
−545%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+414%
7−8
−414%
Valorant 130−140
+235%
40−45
−235%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+700%
9−10
−700%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+747%
14−16
−747%
Grand Theft Auto V 27−30 0−1
Metro Exodus 20
+900%
2−3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1007%
14−16
−1007%
Valorant 159
+835%
16−18
−835%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+840%
5−6
−840%
Counter-Strike 2 18−20
+533%
3−4
−533%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 35
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 40−45
+760%
5−6
−760%
Forza Horizon 5 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+833%
3−4
−833%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+1000%
4−5
−1000%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+950%
2−3
−950%
Valorant 90
+718%
10−12
−718%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Dota 2 45
+800%
5−6
−800%
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 30−33 0−1
Forza Horizon 5 13
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+467%
3−4
−467%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i Qualcomm Adreno 680 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 743% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 825% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 1100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył Qualcomm Adreno 680 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.27 2.21
Nowość 15 kwietnia 2020 6 grudnia 2018
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 7 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 726.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, Qualcomm Adreno 680 ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 614.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm Adreno 680.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
Qualcomm Adreno 680
Adreno 680

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3422 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 38 głosów

Oceń Qualcomm Adreno 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Qualcomm Adreno 680, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.