GeForce GTX 1650 (移动) 与 Qualcomm Adreno 680
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Qualcomm Adreno 680 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)的表现比Qualcomm Adreno 680高出了730%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Qualcomm Adreno 680架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 309 | 867 |
按受欢迎程度排列 | 51 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.51 | 21.97 |
架构 | Turing (2018−2022) | 没有数据 |
代号 | TU117 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 6 12月 2018(6年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Qualcomm Adreno 680的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Qualcomm Adreno 680性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 没有数据 |
核心频率 | 1380 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 7 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Qualcomm Adreno 680与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Qualcomm Adreno 680上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Qualcomm Adreno 680上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Qualcomm Adreno 680支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Qualcomm Adreno 680基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Qualcomm Adreno 680的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+867%
| 6−7
−867%
|
1440p | 36
+800%
| 4−5
−800%
|
4K | 23
+1050%
| 2−3
−1050%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Counter-Strike 2 | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Forza Horizon 5 | 60 | 0−1 |
Metro Exodus | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Valorant | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Counter-Strike 2 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Dota 2 | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Far Cry 5 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Fortnite | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Forza Horizon 4 | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Forza Horizon 5 | 34 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Metro Exodus | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+650%
|
21−24
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Valorant | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
World of Tanks | 130
+210%
|
40−45
−210%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Dota 2 | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Far Cry 5 | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Forza Horizon 4 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Forza Horizon 5 | 39 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+477%
|
21−24
−477%
|
Valorant | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1020%
|
14−16
−1020%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
World of Tanks | 120−130
+747%
|
14−16
−747%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Forza Horizon 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Metro Exodus | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Valorant | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Fortnite | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 5 | 13 | 0−1 |
Valorant | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 Qualcomm Adreno 680 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的867% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的800% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的1050% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 3600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 49 测试中,GTX 1650 (移动) 无一例外地超过了 Qualcomm Adreno 680。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。