GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX A2000 12 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Mobile z RTX A2000 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A2000 12 GB przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i RTX A2000 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 283 | 144 |
Miejsce według popularności | 82 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 97.63 |
Wydajność energetyczna | 27.57 | 34.62 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 23 listopada 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i RTX A2000 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i RTX A2000 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.041 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i RTX A2000 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i RTX A2000 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i RTX A2000 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i RTX A2000 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i RTX A2000 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i RTX A2000 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−75.4%
| 100−110
+75.4%
|
1440p | 44
−70.5%
| 75−80
+70.5%
|
4K | 24
−66.7%
| 40−45
+66.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.49 |
1440p | brak danych | 5.99 |
4K | brak danych | 11.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 123
−70.7%
|
210−220
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Battlefield 5 | 84
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 95
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Far Cry 5 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Fortnite | 121
−73.6%
|
210−220
+73.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Forza Horizon 5 | 78
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Valorant | 181
−65.7%
|
300−310
+65.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Battlefield 5 | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Counter-Strike 2 | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−74.7%
|
400−450
+74.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Dota 2 | 119
−68.1%
|
200−210
+68.1%
|
Far Cry 5 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Fortnite | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Forza Horizon 5 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Grand Theft Auto V | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Metro Exodus | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Valorant | 180
−66.7%
|
300−310
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Dota 2 | 112
−69.6%
|
190−200
+69.6%
|
Far Cry 5 | 58
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Valorant | 140−150
−69%
|
240−250
+69%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−70.6%
|
290−300
+70.6%
|
Valorant | 164
−70.7%
|
280−290
+70.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Valorant | 84
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i RTX A2000 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 12 GB jest 75% szybszy w 1080p
- RTX A2000 12 GB jest 70% szybszy w 1440p
- RTX A2000 12 GB jest 67% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.45 | 30.69 |
Nowość | 23 kwietnia 2020 | 23 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 70 Wat |
GTX 1650 Ti Mobile ma 40% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A2000 12 GB ma 75.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A2000 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 12 GB - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.