GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX Vega M GH

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Radeon RX Vega M GH, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
22.73
+54.5%

GTX 1650 SUPER przewyższa RX Vega M GH o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX Vega M GH, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności220332
Miejsce według popularności56nie w top-100
Wydajność energetyczna18.0911.71
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimTU116Polaris 22
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)1 lutego 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX Vega M GH: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX Vega M GH, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801536
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1063 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1190 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million5,000 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.0114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs3264
TMUs8096

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX Vega M GH z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX Vega M GH: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6HBM2
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit1024 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s204.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX Vega M GH. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX Vega M GH rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX Vega M GH, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX Vega M GH na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 SUPER 22.73
+54.5%
RX Vega M GH 14.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10162
+54.5%
RX Vega M GH 6579

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+27.4%
RX Vega M GH 14302

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206
+19.1%
RX Vega M GH 10248

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+15.3%
RX Vega M GH 59162

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+82.9%
RX Vega M GH 357446

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX Vega M GH w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+16.9%
59
−16.9%
1440p37
−2.7%
38
+2.7%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+141%
40−45
−141%
Counter-Strike 2 248
+173%
90−95
−173%
Cyberpunk 2077 63
+61.5%
39
−61.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+78%
40−45
−78%
Battlefield 5 72
−12.5%
81
+12.5%
Counter-Strike 2 201
+121%
90−95
−121%
Cyberpunk 2077 50
+66.7%
30
−66.7%
Far Cry 5 93
+69.1%
55−60
−69.1%
Fortnite 120−130
+36%
85−90
−36%
Forza Horizon 4 95−100
+48.5%
65−70
−48.5%
Forza Horizon 5 93
+97.9%
47
−97.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+64.4%
55−60
−64.4%
Valorant 160−170
+31.3%
120−130
−31.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+2.4%
40−45
−2.4%
Battlefield 5 58
−13.8%
66
+13.8%
Counter-Strike 2 96
+5.5%
90−95
−5.5%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+24.5%
200−210
−24.5%
Cyberpunk 2077 40
+73.9%
23
−73.9%
Dota 2 209
+93.5%
108
−93.5%
Far Cry 5 86
+68.6%
51
−68.6%
Fortnite 120−130
+36%
85−90
−36%
Forza Horizon 4 95−100
+48.5%
65−70
−48.5%
Forza Horizon 5 82
+134%
35
−134%
Grand Theft Auto V 103
+71.7%
60
−71.7%
Metro Exodus 51
+59.4%
32
−59.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+64.4%
55−60
−64.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+50%
60
−50%
Valorant 160−170
+31.3%
120−130
−31.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−5.3%
60
+5.3%
Cyberpunk 2077 34
+47.8%
23
−47.8%
Dota 2 191
+101%
95
−101%
Far Cry 5 79
+68.1%
47
−68.1%
Forza Horizon 4 95−100
+48.5%
65−70
−48.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+64.4%
55−60
−64.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+47.1%
34
−47.1%
Valorant 160−170
+31.3%
120−130
−31.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+36%
85−90
−36%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
+62.5%
30−35
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+47.5%
110−120
−47.5%
Grand Theft Auto V 45
+73.1%
24−27
−73.1%
Metro Exodus 29
+45%
20−22
−45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+12.9%
150−160
−12.9%
Valorant 200−210
+30%
160−170
−30%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−2.4%
43
+2.4%
Cyberpunk 2077 20
+400%
4
−400%
Far Cry 5 54
+50%
35−40
−50%
Forza Horizon 4 60−65
+60%
40−45
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Counter-Strike 2 10
−30%
12−14
+30%
Grand Theft Auto V 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Metro Exodus 16
+45.5%
11
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+39.1%
21−24
−39.1%
Valorant 140−150
+62.9%
85−90
−62.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+14.3%
21
−14.3%
Counter-Strike 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Dota 2 80
+40.4%
55−60
−40.4%
Far Cry 5 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 4 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX Vega M GH konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 17% szybszy w 1080p
  • RX Vega M GH jest 3% szybszy w 1440p
  • RX Vega M GH jest 22% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 SUPER jest 400% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega M GH jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 57 testach (90%)
  • RX Vega M GH wyprzedza 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.73 14.71
Nowość 22 listopada 2019 1 lutego 2018
Proces technologiczny 12 nm 14 nm

GTX 1650 SUPER ma 54.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GH.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega M GH - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
AMD Radeon RX Vega M GH
Radeon RX Vega M GH

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4929 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 50 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GH w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 SUPER lub Radeon RX Vega M GH, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.