GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon 9200 SE

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon 9200 SE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2201540
Miejsce według popularności56nie w top-100
Wydajność energetyczna17.97brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Rage 7 (2001−2006)
KryptonimTU116RV280
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)1 marca 2003 (22 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon 9200 SE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon 9200 SE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280brak danych
Częstotliwość rdzenia1530 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million36 million
Proces technologiczny12 nm150 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt28 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.00.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPSbrak danych
ROPs324
TMUs804

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon 9200 SE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16AGP 8x
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon 9200 SE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR
Maksymalna ilość pamięci4 GB64 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz166 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s2.656 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon 9200 SE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon 9200 SE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon 9200 SE, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)8.1
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon 9200 SE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10163
+508050%
ATI 9200 SE 2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon 9200 SE w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68brak danych
1440p35brak danych
4K21brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99 brak danych
Counter-Strike 2 248 brak danych
Cyberpunk 2077 63 brak danych

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73 brak danych
Battlefield 5 72 brak danych
Counter-Strike 2 201 brak danych
Cyberpunk 2077 50 brak danych
Far Cry 5 93 brak danych
Fortnite 120−130 brak danych
Forza Horizon 4 95−100 brak danych
Forza Horizon 5 93 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 brak danych
Valorant 160−170 brak danych

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42 brak danych
Battlefield 5 58 brak danych
Counter-Strike 2 96 brak danych
Counter-Strike: Global Offensive 250−260 brak danych
Cyberpunk 2077 40 brak danych
Dota 2 209 brak danych
Far Cry 5 86 brak danych
Fortnite 120−130 brak danych
Forza Horizon 4 95−100 brak danych
Forza Horizon 5 82 brak danych
Grand Theft Auto V 103 brak danych
Metro Exodus 51 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 90 brak danych
Valorant 160−170 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57 brak danych
Cyberpunk 2077 34 brak danych
Dota 2 191 brak danych
Far Cry 5 79 brak danych
Forza Horizon 4 95−100 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 50 brak danych
Valorant 160−170 brak danych

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130 brak danych

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52 brak danych
Counter-Strike: Global Offensive 170−180 brak danych
Grand Theft Auto V 45 brak danych
Metro Exodus 29 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 brak danych
Valorant 200−210 brak danych

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42 brak danych
Cyberpunk 2077 20 brak danych
Far Cry 5 54 brak danych
Forza Horizon 4 60−65 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 brak danych

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65 brak danych

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22 brak danych
Counter-Strike 2 10 brak danych
Grand Theft Auto V 45 brak danych
Metro Exodus 16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 32 brak danych
Valorant 140−150 brak danych

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24 brak danych
Counter-Strike 2 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 3 brak danych
Dota 2 80 brak danych
Far Cry 5 24 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 brak danych

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30 brak danych

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 22 listopada 2019 1 marca 2003
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 64 MB
Proces technologiczny 12 nm 150 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 28 Wat

GTX 1650 SUPER ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1150% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, ATI 9200 SE ma 257.1% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon 9200 SE. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
ATI Radeon 9200 SE
Radeon 9200 SE

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4936 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 69 głosów

Oceń Radeon 9200 SE w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 SUPER lub Radeon 9200 SE, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.