GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 5000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z RTX 5000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 Ada Generation przewyższa GTX 1650 SUPER o aż 203% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 5000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 220 | 12 |
Miejsce według popularności | 56 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.09 | 21.89 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU116 | AD102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | 9 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 5000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 5000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 12800 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1155 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 1,020 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | 65.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 80 | 400 |
Tensor Cores | brak danych | 400 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 100 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 5000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 5000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 5000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 5000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 5000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 5000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 5000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−190%
| 200−210
+190%
|
1440p | 37
−197%
| 110−120
+197%
|
4K | 23
−183%
| 65−70
+183%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
−193%
|
290−300
+193%
|
Counter-Strike 2 | 248
−202%
|
750−800
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−202%
|
190−200
+202%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
−201%
|
220−230
+201%
|
Battlefield 5 | 72
−192%
|
210−220
+192%
|
Counter-Strike 2 | 201
−199%
|
600−650
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−200%
|
150−160
+200%
|
Far Cry 5 | 93
−201%
|
280−290
+201%
|
Fortnite | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−196%
|
290−300
+196%
|
Forza Horizon 5 | 93
−201%
|
280−290
+201%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−199%
|
290−300
+199%
|
Valorant | 160−170
−198%
|
500−550
+198%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
Battlefield 5 | 58
−193%
|
170−180
+193%
|
Counter-Strike 2 | 96
−202%
|
290−300
+202%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−190%
|
750−800
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Dota 2 | 209
−187%
|
600−650
+187%
|
Far Cry 5 | 86
−202%
|
260−270
+202%
|
Fortnite | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−196%
|
290−300
+196%
|
Forza Horizon 5 | 82
−193%
|
240−250
+193%
|
Grand Theft Auto V | 103
−191%
|
300−310
+191%
|
Metro Exodus | 51
−194%
|
150−160
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−199%
|
290−300
+199%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−200%
|
270−280
+200%
|
Valorant | 160−170
−198%
|
500−550
+198%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−198%
|
170−180
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Dota 2 | 191
−188%
|
550−600
+188%
|
Far Cry 5 | 79
−191%
|
230−240
+191%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−196%
|
290−300
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−199%
|
290−300
+199%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−200%
|
150−160
+200%
|
Valorant | 160−170
−198%
|
500−550
+198%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
−188%
|
150−160
+188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−187%
|
500−550
+187%
|
Grand Theft Auto V | 45
−189%
|
130−140
+189%
|
Metro Exodus | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
Valorant | 200−210
−188%
|
600−650
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
Far Cry 5 | 54
−196%
|
160−170
+196%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−200%
|
180−190
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Grand Theft Auto V | 45
−189%
|
130−140
+189%
|
Metro Exodus | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−197%
|
95−100
+197%
|
Valorant | 140−150
−176%
|
400−450
+176%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 80
−200%
|
240−250
+200%
|
Far Cry 5 | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX 5000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Ada Generation jest 190% szybszy w 1080p
- RTX 5000 Ada Generation jest 197% szybszy w 1440p
- RTX 5000 Ada Generation jest 183% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.73 | 68.76 |
Nowość | 22 listopada 2019 | 9 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 250 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 Ada Generation ma 202.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 5000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 5000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.