GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z RTX 3000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
22.73

RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności220102
Miejsce według popularności56nie w top-100
Wydajność energetyczna18.0924.49
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimTU116brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)21 marca 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12804608
Częstotliwość rdzenia1530 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami138.0brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 3000 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 SUPER 22.73
RTX 3000 Ada Generation Mobile 35.39
+55.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10162
RTX 3000 Ada Generation Mobile 15825
+55.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411
+61.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908
+71.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612
+21.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
−44.9%
100−110
+44.9%
1440p37
−48.6%
55−60
+48.6%
4K23
−52.2%
35−40
+52.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
−51.5%
150−160
+51.5%
Counter-Strike 2 248
−41.1%
350−400
+41.1%
Cyberpunk 2077 63
−50.8%
95−100
+50.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
−50.7%
110−120
+50.7%
Battlefield 5 72
−52.8%
110−120
+52.8%
Counter-Strike 2 201
−49.3%
300−310
+49.3%
Cyberpunk 2077 50
−50%
75−80
+50%
Far Cry 5 93
−50.5%
140−150
+50.5%
Fortnite 120−130
−48.8%
180−190
+48.8%
Forza Horizon 4 95−100
−53.1%
150−160
+53.1%
Forza Horizon 5 93
−50.5%
140−150
+50.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−54.6%
150−160
+54.6%
Valorant 160−170
−54.8%
260−270
+54.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
−54.8%
65−70
+54.8%
Battlefield 5 58
−55.2%
90−95
+55.2%
Counter-Strike 2 96
−45.8%
140−150
+45.8%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−54.4%
400−450
+54.4%
Cyberpunk 2077 40
−50%
60−65
+50%
Dota 2 209
−43.5%
300−310
+43.5%
Far Cry 5 86
−51.2%
130−140
+51.2%
Fortnite 120−130
−48.8%
180−190
+48.8%
Forza Horizon 4 95−100
−53.1%
150−160
+53.1%
Forza Horizon 5 82
−46.3%
120−130
+46.3%
Grand Theft Auto V 103
−55.3%
160−170
+55.3%
Metro Exodus 51
−47.1%
75−80
+47.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−54.6%
150−160
+54.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−55.6%
140−150
+55.6%
Valorant 160−170
−54.8%
260−270
+54.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−49.1%
85−90
+49.1%
Cyberpunk 2077 34
−47.1%
50−55
+47.1%
Dota 2 191
−51.8%
290−300
+51.8%
Far Cry 5 79
−51.9%
120−130
+51.9%
Forza Horizon 4 95−100
−53.1%
150−160
+53.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−54.6%
150−160
+54.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−50%
75−80
+50%
Valorant 160−170
−54.8%
260−270
+54.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
−48.8%
180−190
+48.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
−53.8%
80−85
+53.8%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−55.2%
270−280
+55.2%
Grand Theft Auto V 45
−55.6%
70−75
+55.6%
Metro Exodus 29
−55.2%
45−50
+55.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−54.3%
270−280
+54.3%
Valorant 200−210
−44.2%
300−310
+44.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−54.8%
65−70
+54.8%
Cyberpunk 2077 20
−50%
30−33
+50%
Far Cry 5 54
−48.1%
80−85
+48.1%
Forza Horizon 4 60−65
−48.4%
95−100
+48.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−54.8%
65−70
+54.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
−50%
90−95
+50%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
−50%
30−33
+50%
Counter-Strike 2 10
−40%
14−16
+40%
Grand Theft Auto V 45
−55.6%
70−75
+55.6%
Metro Exodus 16
−50%
24−27
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−40.6%
45−50
+40.6%
Valorant 140−150
−51.7%
220−230
+51.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Counter-Strike 2 24−27
−40%
35−40
+40%
Cyberpunk 2077 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 80
−50%
120−130
+50%
Far Cry 5 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Forza Horizon 4 40−45
−47.7%
65−70
+47.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX 3000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Ada Generation Mobile jest 45% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile jest 49% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile jest 52% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.73 35.39
Nowość 22 listopada 2019 21 marca 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 115 Wat

GTX 1650 SUPER ma 15% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3000 Ada Generation Mobile ma 55.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX 3000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 3000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation Mobile
RTX 3000 Ada Generation

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4929 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 głosów

Oceń RTX 3000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 SUPER lub RTX 3000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.