GeForce GTX 1650 Max-Q vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
15.95

Arc A380 przewyższa GTX 1650 Max-Q o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności342341
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych44.43
Wydajność energetyczna37.1014.92
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimTU117DG2-128
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia930 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 15.95
Arc A380 16.04
+0.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6210
Arc A380 6246
+0.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
Arc A380 13892
+25.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
Arc A380 53979
+74.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
Arc A380 10174
+30.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
Arc A380 60804
+34.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
Arc A380 466666
+24.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+22.4%
49
−22.4%
1440p30
+0%
30−35
+0%
4K18
+0%
18−20
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.04
1440pbrak danych4.97
4Kbrak danych8.28

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−66.7%
65
+66.7%
Counter-Strike 2 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−28.1%
41
+28.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−23.1%
48
+23.1%
Battlefield 5 64
−1.6%
65−70
+1.6%
Counter-Strike 2 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Far Cry 5 38
−63.2%
62
+63.2%
Fortnite 138
+62.4%
85−90
−62.4%
Forza Horizon 4 74
−2.7%
76
+2.7%
Forza Horizon 5 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+51.8%
55−60
−51.8%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+21.9%
32
−21.9%
Battlefield 5 54
−20.4%
65−70
+20.4%
Counter-Strike 2 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−20.4%
200−210
+20.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Dota 2 94
+4.4%
90−95
−4.4%
Far Cry 5 35
−62.9%
57
+62.9%
Fortnite 80
−6.3%
85−90
+6.3%
Forza Horizon 4 69
−4.3%
72
+4.3%
Forza Horizon 5 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Grand Theft Auto V 56
+69.7%
33
−69.7%
Metro Exodus 28
−42.9%
40
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+26.8%
55−60
−26.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−24.5%
66
+24.5%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−32.7%
65−70
+32.7%
Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
26
−23.1%
Dota 2 88
+3.5%
85−90
−3.5%
Far Cry 5 33
−57.6%
52
+57.6%
Forza Horizon 4 55
−3.6%
57
+3.6%
Forza Horizon 5 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−5.7%
55−60
+5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−13.3%
34
+13.3%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−44.1%
85−90
+44.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16
−18.8%
18−20
+18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Valorant 150−160
−0.6%
150−160
+0.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−19.4%
40−45
+19.4%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 30−35
−3%
30−35
+3%
Forza Horizon 4 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
+5.9%
30−35
−5.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 10
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Valorant 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−15.8%
21−24
+15.8%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 50−55
+8%
50−55
−8%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−36.4%
14−16
+36.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 22% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 70% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A380 jest 68% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 10 testach (16%)
  • Arc A380 wyprzedza 42 testach (66%)
  • jest remis w 12 testach (19%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.95 16.04
Nowość 23 kwietnia 2019 14 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 75 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A380 ma 0.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A380.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
Intel Arc A380
Arc A380

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 871 głosów

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub Arc A380, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.