GeForce GTX 1080 vs Tesla T4
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Tesla T4, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 przewyższa Tesla T4 o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Tesla T4, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 208 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.07 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.50 | 27.54 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 13 września 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Tesla T4: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Tesla T4, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 585 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 254.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 8.141 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Tesla T4 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 168 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Tesla T4: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Tesla T4. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Tesla T4 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Tesla T4, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Tesla T4 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Tesla T4 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
+48.2%
| 85−90
−48.2%
|
1440p | 76
+52%
| 50−55
−52%
|
4K | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.75 | brak danych |
1440p | 7.88 | brak danych |
4K | 9.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+52.3%
|
130−140
−52.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Metro Exodus | 111
+48%
|
75−80
−48%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+52%
|
75−80
−52%
|
Valorant | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Dota 2 | 113
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Far Cry 5 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Fortnite | 158
+58%
|
100−105
−58%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+52.3%
|
130−140
−52.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Metro Exodus | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+51.3%
|
160−170
−51.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Valorant | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
World of Tanks | 272
+51.1%
|
180−190
−51.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Counter-Strike 2 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Dota 2 | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Far Cry 5 | 179
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+52.3%
|
130−140
−52.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Valorant | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Dota 2 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Grand Theft Auto V | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
World of Tanks | 250−260
+51.2%
|
170−180
−51.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry 5 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Metro Exodus | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Valorant | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Dota 2 | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Grand Theft Auto V | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Metro Exodus | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Dota 2 | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Far Cry 5 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Fortnite | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Valorant | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
W ten sposób GTX 1080 i Tesla T4 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 48% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 52% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 50% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.84 | 26.85 |
Nowość | 27 maja 2016 | 13 września 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 70 Wat |
GTX 1080 ma 44.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Tesla T4 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 157.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla T4.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Tesla T4 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.