GeForce GTX 1080 vs TITAN RTX

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i TITAN RTX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.47

TITAN RTX przewyższa GTX 1080 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i TITAN RTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10565
Miejsce według popularności63nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.612.11
Wydajność energetyczna15.4812.06
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU102
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2016 (8 lat temu)18 grudnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $2,499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 829% lepszy stosunek ceny do jakości niż TITAN RTX.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i TITAN RTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i TITAN RTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25604608
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million18,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt280 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160288
Tensor Coresbrak danych576
Ray Tracing Coresbrak danych72

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i TITAN RTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm267 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i TITAN RTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i TITAN RTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i TITAN RTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i TITAN RTX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i TITAN RTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.47
TITAN RTX 49.07
+21.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15554
TITAN RTX 18858
+21.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
TITAN RTX 49602
+69.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
TITAN RTX 99561
+85.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
TITAN RTX 35884
+67.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
TITAN RTX 177234
+47.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55526
TITAN RTX 148699
+168%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
TITAN RTX 537413
+27.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65209
TITAN RTX 126063
+93.3%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 51531
TITAN RTX 166517
+223%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i TITAN RTX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
−28.6%
162
+28.6%
1440p75
−37.3%
103
+37.3%
4K60
−21.7%
73
+21.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75
+224%
15.43
−224%
1440p7.99
+204%
24.26
−204%
4K9.98
+243%
34.23
−243%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 224% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 204% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 243% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
−95.3%
166
+95.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+10.1%
79
−10.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
−1.2%
85
+1.2%
Counter-Strike 2 85−90
−65.9%
141
+65.9%
Cyberpunk 2077 85−90
−4.6%
91
+4.6%
Forza Horizon 4 190−200
−77.3%
351
+77.3%
Forza Horizon 5 100−110
−73.8%
179
+73.8%
Metro Exodus 111
−21.6%
135
+21.6%
Red Dead Redemption 2 114
−11.4%
127
+11.4%
Valorant 160−170
−51.9%
246
+51.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
−57.7%
205
+57.7%
Counter-Strike 2 85−90
−41.2%
120
+41.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+1.2%
86
−1.2%
Dota 2 113
−35.4%
153
+35.4%
Far Cry 5 75
−38.7%
104
+38.7%
Fortnite 158
−17.1%
185
+17.1%
Forza Horizon 4 190−200
−44.4%
286
+44.4%
Forza Horizon 5 100−110
−39.8%
144
+39.8%
Grand Theft Auto V 119
−27.7%
152
+27.7%
Metro Exodus 83
−42.2%
118
+42.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
−2.5%
248
+2.5%
Red Dead Redemption 2 53
−75.5%
93
+75.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
−22.5%
170−180
+22.5%
Valorant 160−170
−5.6%
171
+5.6%
World of Tanks 272
−2.6%
270−280
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−2.7%
75
+2.7%
Counter-Strike 2 47
−134%
110
+134%
Cyberpunk 2077 85−90
+8.8%
80
−8.8%
Dota 2 100
−48%
148
+48%
Far Cry 5 179
+67.3%
100−110
−67.3%
Forza Horizon 4 190−200
−22.2%
242
+22.2%
Forza Horizon 5 100−110
−38.8%
143
+38.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
−118%
192
+118%
Valorant 160−170
−45.7%
236
+45.7%

1440p
High Preset

Dota 2 72
−58.3%
114
+58.3%
Grand Theft Auto V 72
−58.3%
114
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35
−80%
63
+80%
World of Tanks 250−260
−22.3%
300−350
+22.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
−13.9%
80−85
+13.9%
Counter-Strike 2 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Far Cry 5 118
−30.5%
150−160
+30.5%
Forza Horizon 4 110−120
−55.1%
183
+55.1%
Forza Horizon 5 65−70
−47.1%
100
+47.1%
Metro Exodus 82
−39%
114
+39%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−32.4%
90−95
+32.4%
Valorant 120−130
−48.8%
192
+48.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Dota 2 74
−81.1%
134
+81.1%
Grand Theft Auto V 74
−81.1%
134
+81.1%
Metro Exodus 28
−96.4%
55
+96.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
−85.8%
197
+85.8%
Red Dead Redemption 2 21
−95.2%
41
+95.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−81.1%
134
+81.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−78.6%
75
+78.6%
Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−77.8%
32
+77.8%
Dota 2 129
−13.2%
146
+13.2%
Far Cry 5 59
−35.6%
80−85
+35.6%
Fortnite 54
−66.7%
90
+66.7%
Forza Horizon 4 65−70
−62.7%
109
+62.7%
Forza Horizon 5 35−40
−57.9%
60
+57.9%
Valorant 65−70
−54.4%
105
+54.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób GTX 1080 i TITAN RTX konkurują w popularnych grach:

  • TITAN RTX jest 29% szybszy w 1080p
  • TITAN RTX jest 37% szybszy w 1440p
  • TITAN RTX jest 22% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 jest 67% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, TITAN RTX jest 134% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 5 testach (8%)
  • TITAN RTX wyprzedza 57 testach (89%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 40.47 49.07
Nowość 27 maja 2016 18 grudnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 24 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 280 Wat

GTX 1080 ma 55.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, TITAN RTX ma 21.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model TITAN RTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i TITAN RTX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA TITAN RTX
TITAN RTX

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 5574 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 819 głosów

Oceń TITAN RTX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub TITAN RTX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.