GeForce GTX 1080 vs RTX A500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z RTX A500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 przewyższa RTX A500 o aż 132% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 323 |
Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.62 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.48 | 20.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 10 listopada 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 60 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 113.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i RTX A500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 127
+154%
| 50−55
−154%
|
1440p | 78
+160%
| 30−35
−160%
|
4K | 59
+146%
| 24−27
−146%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.72 | brak danych |
1440p | 7.68 | brak danych |
4K | 10.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
Battlefield 5 | 166
+137%
|
70−75
−137%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Far Cry 5 | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
Fortnite | 285
+138%
|
120−130
−138%
|
Forza Horizon 4 | 140
+133%
|
60−65
−133%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Valorant | 220−230
+144%
|
90−95
−144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
Battlefield 5 | 142
+137%
|
60−65
−137%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+147%
|
110−120
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Dota 2 | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
Far Cry 5 | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
Fortnite | 199
+134%
|
85−90
−134%
|
Forza Horizon 4 | 137
+149%
|
55−60
−149%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Grand Theft Auto V | 119
+138%
|
50−55
−138%
|
Metro Exodus | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Valorant | 220−230
+144%
|
90−95
−144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Counter-Strike 2 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Dota 2 | 100
+150%
|
40−45
−150%
|
Far Cry 5 | 104
+160%
|
40−45
−160%
|
Forza Horizon 4 | 112
+149%
|
45−50
−149%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+143%
|
40−45
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Valorant | 220−230
+144%
|
90−95
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+143%
|
60−65
−143%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+134%
|
110−120
−134%
|
Grand Theft Auto V | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Metro Exodus | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
Valorant | 250−260
+153%
|
100−105
−153%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Forza Horizon 4 | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Grand Theft Auto V | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Metro Exodus | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Valorant | 220−230
+140%
|
95−100
−140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Counter-Strike 2 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Dota 2 | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
Far Cry 5 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Forza Horizon 4 | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX A500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 154% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 160% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 146% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.94 | 17.24 |
Nowość | 27 maja 2016 | 10 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 60 Wat |
GTX 1080 ma 131.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX A500 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.