GeForce GTX 1080 vs Quadro 4000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Quadro 4000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
34.81
+1117%

GTX 1080 przewyższa 4000M o aż 1117% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro 4000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności107752
Miejsce według popularności62nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.120.37
Wydajność energetyczna15.412.28
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimGP104GF104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2016 (8 lat temu)22 lutego 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 4527% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 4000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro 4000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro 4000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560336
Częstotliwość rdzenia1607 MHz475 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million1,950 million
Proces technologiczny16 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.326.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro 4000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro 4000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s625 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro 4000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro 4000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro 4000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Quadro 4000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 34.81
+1117%
Quadro 4000M 2.86

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15563
+1118%
Quadro 4000M 1278

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+1299%
Quadro 4000M 2092

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+400%
Quadro 4000M 10722

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55452
+964%
Quadro 4000M 5212

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Quadro 4000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD127
+78.9%
71
−78.9%
1440p77
+1183%
6−7
−1183%
4K59
+1375%
4−5
−1375%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.72
+34.1%
6.32
−34.1%
1440p7.78
+862%
74.83
−862%
4K10.15
+1006%
112.25
−1006%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 34% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 862% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 1006% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+1300%
8−9
−1300%
Counter-Strike 2 210−220
+2267%
9−10
−2267%
Cyberpunk 2077 85−90
+1143%
7−8
−1143%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+1300%
8−9
−1300%
Battlefield 5 166
+1409%
10−12
−1409%
Counter-Strike 2 210−220
+2267%
9−10
−2267%
Cyberpunk 2077 85−90
+1143%
7−8
−1143%
Far Cry 5 118
+1586%
7−8
−1586%
Fortnite 285
+1576%
16−18
−1576%
Forza Horizon 4 140
+833%
14−16
−833%
Forza Horizon 5 110−120
+1850%
6−7
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+779%
14−16
−779%
Valorant 220−230
+358%
45−50
−358%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+1300%
8−9
−1300%
Battlefield 5 142
+1191%
10−12
−1191%
Counter-Strike 2 210−220
+2267%
9−10
−2267%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+369%
55−60
−369%
Cyberpunk 2077 85−90
+1143%
7−8
−1143%
Dota 2 102
+240%
30−33
−240%
Far Cry 5 113
+1514%
7−8
−1514%
Fortnite 199
+1071%
16−18
−1071%
Forza Horizon 4 137
+813%
14−16
−813%
Forza Horizon 5 110−120
+1850%
6−7
−1850%
Grand Theft Auto V 119
+1222%
9−10
−1222%
Metro Exodus 74
+1380%
5−6
−1380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+707%
14−16
−707%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+640%
10−11
−640%
Valorant 220−230
+358%
45−50
−358%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+1018%
10−12
−1018%
Cyberpunk 2077 85−90
+1143%
7−8
−1143%
Dota 2 100
+233%
30−33
−233%
Far Cry 5 104
+1386%
7−8
−1386%
Forza Horizon 4 112
+647%
14−16
−647%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+593%
14−16
−593%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+710%
10−11
−710%
Valorant 220−230
+358%
45−50
−358%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+759%
16−18
−759%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 95−100
+2300%
4−5
−2300%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1022%
21−24
−1022%
Grand Theft Auto V 72
+3500%
2−3
−3500%
Metro Exodus 45
+4400%
1−2
−4400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+573%
24−27
−573%
Valorant 250−260
+716%
30−35
−716%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+1125%
8−9
−1125%
Cyberpunk 2077 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Far Cry 5 77
+1440%
5−6
−1440%
Forza Horizon 4 93
+1229%
7−8
−1229%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1300%
5−6
−1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+1483%
6−7
−1483%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Counter-Strike 2 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Grand Theft Auto V 74
+363%
16−18
−363%
Metro Exodus 28
+1300%
2−3
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1300%
4−5
−1300%
Valorant 220−230
+1325%
16−18
−1325%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+1225%
4−5
−1225%
Counter-Strike 2 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Dota 2 129
+1333%
9−10
−1333%
Far Cry 5 42
+1300%
3−4
−1300%
Forza Horizon 4 65
+2067%
3−4
−2067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+750%
4−5
−750%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+1050%
4−5
−1050%

W ten sposób GTX 1080 i Quadro 4000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 79% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 1183% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 1375% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1080 jest 4400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył Quadro 4000M we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.81 2.86
Nowość 27 maja 2016 22 lutego 2011
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 100 Wat

GTX 1080 ma 1117.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro 4000M ma 80% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 4000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 4000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA Quadro 4000M
Quadro 4000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 5683 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 33 głosy

Oceń Quadro 4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Quadro 4000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.