GeForce GTX 1080 vs Iris Pro Graphics 5200

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Iris Pro Graphics 5200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.28
+1247%
Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
2.99

GTX 1080 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o aż 1247% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 5200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności96747
Miejsce według popularności60nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.35brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
KryptonimPascal GP104Haswell GT3e
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania6 maja 2016 (8 lat temu)5 czerwca 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 5200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 5200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256040
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million392 million
Proces technologiczny16 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.352.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 gflops0.832 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 5200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 5200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XSystem shared + 128 MB eDRAM
Maksymalna ilość pamięci8 GBSystem shared
Szerokość magistrali pamięci256 BiteDRAM + 64/128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 5200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 5200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 5200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.80
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Iris Pro Graphics 5200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.28
+1247%
Iris Pro Graphics 5200 2.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15542
+1210%
Iris Pro Graphics 5200 1186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+517%
Iris Pro Graphics 5200 8692

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+1422%
Iris Pro Graphics 5200 1923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+1451%
Iris Pro Graphics 5200 1381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+906%
Iris Pro Graphics 5200 11930

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+283%
Iris Pro Graphics 5200 110085

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 269
+1193%
Iris Pro Graphics 5200 21

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Iris Pro Graphics 5200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD128
+574%
19
−574%
1440p79
+1480%
5−6
−1480%
4K59
+436%
11
−436%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+1083%
6−7
−1083%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+922%
9−10
−922%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Battlefield 5 145
+2800%
5−6
−2800%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+1400%
7−8
−1400%
Cyberpunk 2077 70−75
+1083%
6−7
−1083%
Far Cry 5 123
+1950%
6−7
−1950%
Far Cry New Dawn 135
+1588%
8−9
−1588%
Forza Horizon 4 320
+1900%
16−18
−1900%
Hitman 3 85−90
+975%
8−9
−975%
Horizon Zero Dawn 160−170
+659%
21−24
−659%
Metro Exodus 144
+3500%
4−5
−3500%
Red Dead Redemption 2 114
+1529%
7−8
−1529%
Shadow of the Tomb Raider 186
+1450%
12−14
−1450%
Watch Dogs: Legion 130−140
+233%
35−40
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+1422%
9−10
−1422%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Battlefield 5 128
+2460%
5−6
−2460%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+1257%
7−8
−1257%
Cyberpunk 2077 70−75
+1083%
6−7
−1083%
Far Cry 5 98
+1533%
6−7
−1533%
Far Cry New Dawn 105
+1213%
8−9
−1213%
Forza Horizon 4 291
+1719%
16−18
−1719%
Hitman 3 85−90
+975%
8−9
−975%
Horizon Zero Dawn 160−170
+659%
21−24
−659%
Metro Exodus 131
+3175%
4−5
−3175%
Red Dead Redemption 2 109
+1457%
7−8
−1457%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1133%
12−14
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+700%
19
−700%
Watch Dogs: Legion 130−140
+233%
35−40
−233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+600%
9−10
−600%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+914%
7−8
−914%
Cyberpunk 2077 70−75
+1083%
6−7
−1083%
Far Cry 5 75
+1150%
6−7
−1150%
Forza Horizon 4 112
+600%
16−18
−600%
Hitman 3 85−90
+975%
8−9
−975%
Horizon Zero Dawn 121
+450%
21−24
−450%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1133%
12−14
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+479%
14−16
−479%
Watch Dogs: Legion 130−140
+233%
35−40
−233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+1400%
7−8
−1400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+1680%
5−6
−1680%
Far Cry New Dawn 74
+1750%
4−5
−1750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+1533%
3−4
−1533%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+2450%
2−3
−2450%
Cyberpunk 2077 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Far Cry 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Forza Horizon 4 282
+1467%
18−20
−1467%
Hitman 3 50−55
+550%
8−9
−550%
Horizon Zero Dawn 92
+1050%
8−9
−1050%
Metro Exodus 82
+1267%
6−7
−1267%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+1300%
7−8
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Watch Dogs: Legion 190−200
+983%
18−20
−983%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+1250%
6−7
−1250%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Far Cry New Dawn 39
+1850%
2−3
−1850%
Hitman 3 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Horizon Zero Dawn 180−190
+1442%
12−14
−1442%
Metro Exodus 47
+1467%
3−4
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1300%
4−5
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+1550%
2−3
−1550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+2800%
1−2
−2800%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 65
+6400%
1−2
−6400%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Watch Dogs: Legion 21−24
+2000%
1−2
−2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+950%
4−5
−950%

W ten sposób GTX 1080 i Iris Pro Graphics 5200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 574% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 1480% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 436% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 6800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył Iris Pro Graphics 5200 we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 40.28 2.99
Nowość 6 maja 2016 5 czerwca 2013
Proces technologiczny 16 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 45 Wat

GTX 1080 ma 1247.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 37.5% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Iris Pro Graphics 5200 ma 300% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 5200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Pro Graphics 5200 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Iris Pro Graphics 5200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
Intel Iris Pro Graphics 5200
Iris Pro Graphics 5200

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 4999 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 159 głosów

Oceń Iris Pro Graphics 5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub Iris Pro Graphics 5200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.