GeForce GTX 1080 vs GTS 450 Rev. 2
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce GTS 450 Rev. 2, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 przewyższa GTS 450 Rev. 2 o aż 813% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 100 | 661 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.47 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.49 | 2.88 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | GP104 | GF116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 15 marca 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 783 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,170 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 106 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 25.06 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 210 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 902 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 57.73 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTS 450 Rev. 2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
+950%
| 12−14
−950%
|
1440p | 73
+943%
| 7−8
−943%
|
4K | 58
+867%
| 6−7
−867%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.75 | brak danych |
1440p | 8.21 | brak danych |
4K | 10.33 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+820%
|
10−11
−820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Battlefield 5 | 145
+936%
|
14−16
−936%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Far Cry 5 | 123
+925%
|
12−14
−925%
|
Far Cry New Dawn | 135
+864%
|
14−16
−864%
|
Forza Horizon 4 | 320
+814%
|
35−40
−814%
|
Hitman 3 | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+828%
|
18−20
−828%
|
Metro Exodus | 144
+929%
|
14−16
−929%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+850%
|
12−14
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+933%
|
18−20
−933%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+829%
|
14−16
−829%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+879%
|
14−16
−879%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Battlefield 5 | 128
+814%
|
14−16
−814%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+850%
|
10−11
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Far Cry 5 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Far Cry New Dawn | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Forza Horizon 4 | 291
+870%
|
30−33
−870%
|
Hitman 3 | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+828%
|
18−20
−828%
|
Metro Exodus | 131
+836%
|
14−16
−836%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+825%
|
16−18
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+850%
|
16−18
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+829%
|
14−16
−829%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Far Cry 5 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Forza Horizon 4 | 112
+833%
|
12−14
−833%
|
Hitman 3 | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+908%
|
12−14
−908%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+825%
|
16−18
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+829%
|
14−16
−829%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Far Cry New Dawn | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Forza Horizon 4 | 282
+840%
|
30−33
−840%
|
Hitman 3 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+820%
|
10−11
−820%
|
Metro Exodus | 82
+925%
|
8−9
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+829%
|
21−24
−829%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Far Cry New Dawn | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Hitman 3 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+928%
|
18−20
−928%
|
Metro Exodus | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
W ten sposób GTX 1080 i GTS 450 Rev. 2 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 950% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 943% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 867% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 40.25 | 4.41 |
Nowość | 27 maja 2016 | 15 marca 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 106 Wat |
GTX 1080 ma 812.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTS 450 Rev. 2 ma 69.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450 Rev. 2.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTS 450 Rev. 2 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.