GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R6 M340DX

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M340DX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+1127%

1080 (mobilna) przewyższa R6 M340DX o aż 1127% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R6 M340DX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181857
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.76brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGP104Jet
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)12 grudnia 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R6 M340DX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R6 M340DX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560384
Częstotliwość rdzenia1607 MHz955 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1030 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million690 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.424.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS0.791 TFLOPS
ROPs648
TMUs16024
L1 Cache960 KB96 KB
L2 Cache2 MB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R6 M340DX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R6 M340DX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci10 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R6 M340DX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R6 M340DX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R6 M340DX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M340DX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+1127%
R6 M340DX 2.66

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+964%
R6 M340DX 2681

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+1353%
R6 M340DX 1472

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+1318%
R6 M340DX 8935

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
+587%
R6 M340DX 59574

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 (mobilna) 225
+1131%
R6 M340DX 18

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M340DX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+1050%
10
−1050%
1440p71
+1320%
5−6
−1320%
4K55
+1275%
4−5
−1275%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+2225%
8−9
−2225%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+2733%
3−4
−2733%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+1178%
9−10
−1178%
Counter-Strike 2 180−190
+2225%
8−9
−2225%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Far Cry 5 91
+1200%
7−8
−1200%
Fortnite 143
+921%
14−16
−921%
Forza Horizon 4 108
+671%
14−16
−671%
Forza Horizon 5 100−110
+1650%
6−7
−1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+923%
12−14
−923%
Valorant 188
+327%
40−45
−327%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+1144%
9−10
−1144%
Counter-Strike 2 180−190
+2225%
8−9
−2225%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+435%
50−55
−435%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Dota 2 130−140
+411%
27−30
−411%
Far Cry 5 117
+1571%
7−8
−1571%
Fortnite 201
+1336%
14−16
−1336%
Forza Horizon 4 106
+657%
14−16
−657%
Forza Horizon 5 100−110
+1650%
6−7
−1650%
Grand Theft Auto V 119
+1883%
6−7
−1883%
Metro Exodus 73
+1360%
5−6
−1360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+785%
12−14
−785%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+2267%
6
−2267%
Valorant 186
+323%
40−45
−323%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+1033%
9−10
−1033%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Dota 2 120
+344%
27−30
−344%
Far Cry 5 108
+1443%
7−8
−1443%
Forza Horizon 4 102
+629%
14−16
−629%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+600%
12−14
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+2367%
3
−2367%
Valorant 137
+211%
40−45
−211%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+971%
14−16
−971%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+1217%
6−7
−1217%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1060%
20−22
−1060%
Grand Theft Auto V 65−70
+1220%
5−6
−1220%
Metro Exodus 44 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+600%
24−27
−600%
Valorant 183
+663%
24−27
−663%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+1129%
7−8
−1129%
Cyberpunk 2077 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry 5 74
+1750%
4−5
−1750%
Forza Horizon 4 87
+1143%
7−8
−1143%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1375%
4−5
−1375%

1440p
Epic

Fortnite 88
+1660%
5−6
−1660%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Grand Theft Auto V 76
+407%
14−16
−407%
Metro Exodus 27
+1250%
2−3
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1175%
4−5
−1175%
Valorant 178
+1269%
12−14
−1269%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+1200%
4−5
−1200%
Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Dota 2 100−105
+1329%
7−8
−1329%
Far Cry 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 61
+2950%
2−3
−2950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+1000%
3−4
−1000%

4K
Epic

Fortnite 42
+1300%
3−4
−1300%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R6 M340DX konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 1050% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 1320% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 1275% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 3900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył R6 M340DX we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 2.66
Nowość 15 sierpnia 2016 12 grudnia 2015
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

GTX 1080 (mobilna) ma 1127.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R6 M340DX.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 381 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 37 głosów

Oceń Radeon R6 M340DX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon R6 M340DX, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.