GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R5 M420
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 M420, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa R5 M420 o aż 2679% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 149 | 1054 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.19 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.17 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GP104 | Jet |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 15 maja 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 320 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 780 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 850 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 690 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 17.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 0.544 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 16 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 M420 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+2775%
| 4−5
−2775%
|
1440p | 71
+3450%
| 2−3
−3450%
|
4K | 55
+5400%
| 1−2
−5400%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35 | brak danych |
1440p | 7.04 | brak danych |
4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+3050%
|
6−7
−3050%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Battlefield 5 | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+3050%
|
6−7
−3050%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Far Cry 5 | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Fortnite | 143
+4667%
|
3−4
−4667%
|
Forza Horizon 4 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1367%
|
9−10
−1367%
|
Valorant | 188
+470%
|
30−35
−470%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Battlefield 5 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+3050%
|
6−7
−3050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+886%
|
27−30
−886%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Dota 2 | 130−140
+763%
|
16−18
−763%
|
Far Cry 5 | 117
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Fortnite | 201
+6600%
|
3−4
−6600%
|
Forza Horizon 4 | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Grand Theft Auto V | 119 | 0−1 |
Metro Exodus | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+1178%
|
9−10
−1178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Valorant | 186
+464%
|
30−35
−464%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Dota 2 | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
Far Cry 5 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+911%
|
9−10
−911%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Valorant | 137
+315%
|
30−35
−315%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+4900%
|
3−4
−4900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+3157%
|
7−8
−3157%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
Valorant | 183
+4475%
|
4−5
−4475%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry 5 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Grand Theft Auto V | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Valorant | 178
+2867%
|
6−7
−2867%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 95−100
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Far Cry 5 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R5 M420 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 2775% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 3450% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 5400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 11400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył R5 M420 we wszystkich 43 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.57 | 1.10 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 15 maja 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
GTX 1080 (mobilna) ma 2679.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M420.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.