GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R5 (Bristol Ridge)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+1364%

1080 (mobilna) przewyższa R5 (Bristol Ridge) o aż 1364% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 (Bristol Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181913
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.763.82
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimGP104Bristol Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)1 czerwca 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 (Bristol Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 (Bristol Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560384
Częstotliwość rdzenia1607 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz800 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3100 Million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt12-45 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs160brak danych
L1 Cache960 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 (Bristol Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 (Bristol Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 (Bristol Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 (Bristol Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 (Bristol Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+1364%
R5 (Bristol Ridge) 2.23

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+1559%
R5 (Bristol Ridge) 1720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+1567%
R5 (Bristol Ridge) 1284

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+1435%
R5 (Bristol Ridge) 8256

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
+605%
R5 (Bristol Ridge) 58018

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+858%
12
−858%
1440p71
+1675%
4−5
−1675%
4K55
+1733%
3−4
−1733%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+3620%
5−6
−3620%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+4150%
2−3
−4150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+1817%
6−7
−1817%
Counter-Strike 2 180−190
+3620%
5−6
−3620%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Far Cry 5 91
+1417%
6−7
−1417%
Fortnite 143
+1489%
9
−1489%
Forza Horizon 4 108
+882%
11
−882%
Forza Horizon 5 100−110
+2000%
5−6
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1008%
12−14
−1008%
Valorant 188
+359%
40−45
−359%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+1767%
6−7
−1767%
Counter-Strike 2 180−190
+3620%
5−6
−3620%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+518%
45−50
−518%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Dota 2 130−140
+667%
18
−667%
Far Cry 5 117
+1850%
6−7
−1850%
Fortnite 201
+1727%
10−12
−1727%
Forza Horizon 4 106
+783%
12−14
−783%
Forza Horizon 5 100−110
+2000%
5−6
−2000%
Grand Theft Auto V 119
+2280%
5−6
−2280%
Metro Exodus 73
+1725%
4−5
−1725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+858%
12−14
−858%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+2267%
6
−2267%
Valorant 186
+354%
40−45
−354%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+1600%
6−7
−1600%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Dota 2 120
+606%
17
−606%
Far Cry 5 108
+1700%
6−7
−1700%
Forza Horizon 4 102
+750%
12−14
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+658%
12−14
−658%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+825%
8−9
−825%
Valorant 137
+234%
40−45
−234%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+1264%
10−12
−1264%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+1217%
6−7
−1217%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1350%
16−18
−1350%
Grand Theft Auto V 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Metro Exodus 44
+1367%
3−4
−1367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+695%
21−24
−695%
Valorant 183
+917%
18−20
−917%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+1620%
5−6
−1620%
Cyberpunk 2077 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Far Cry 5 74
+2367%
3−4
−2367%
Forza Horizon 4 87
+1350%
6−7
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1375%
4−5
−1375%

1440p
Epic

Fortnite 88
+2100%
4−5
−2100%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Grand Theft Auto V 76
+443%
14−16
−443%
Metro Exodus 27
+2600%
1−2
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1600%
3−4
−1600%
Valorant 178
+1518%
10−12
−1518%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+1633%
3−4
−1633%
Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Dota 2 100−105
+1900%
5−6
−1900%
Far Cry 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 61
+6000%
1−2
−6000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+1000%
3−4
−1000%

4K
Epic

Fortnite 42
+1300%
3−4
−1300%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R5 (Bristol Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 858% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 1675% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 1733% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 6000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył R5 (Bristol Ridge) we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 2.23
Nowość 15 sierpnia 2016 1 czerwca 2016
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 12 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 1364.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, R5 (Bristol Ridge) ma 1150% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Bristol Ridge).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 381 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 27 głosów

Oceń Radeon R5 (Bristol Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon R5 (Bristol Ridge), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.