GeForce GTX 1080 (mobilna) vs TITAN X
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce GTX TITAN X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 (mobilna) przewyższa TITAN X o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX TITAN X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 127 | 145 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.76 | 15.74 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Kryptonim | N17E-G3 | GM200 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 17 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $999 |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $290 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 483% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX TITAN X.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX TITAN X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX TITAN X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1075 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 8,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 192 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | 6,691 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX TITAN X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 600 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 6-pin + 8-pin |
Obsługa SLI | + | 4x |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX TITAN X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 336.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX TITAN X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | + | 4 monitory |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX TITAN X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX TITAN X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX TITAN X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+16%
| 100−110
−16%
|
1440p | 69
+6.2%
| 65−70
−6.2%
|
4K | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Battlefield 5 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry 5 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Far Cry New Dawn | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Hitman 3 | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+7.8%
|
180−190
−7.8%
|
Metro Exodus | 140
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Battlefield 5 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry 5 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 195
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
Hitman 3 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+9.4%
|
170−180
−9.4%
|
Metro Exodus | 105
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry 5 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Hitman 3 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Metro Exodus | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Hitman 3 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Metro Exodus | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i GTX TITAN X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 16% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 6% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 8% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 33.69 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 17 marca 2015 |
Koszt | $499.99 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX TITAN X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX TITAN X - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX TITAN X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.