GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs GTX TITAN X
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z GeForce GTX TITAN X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa GTX TITAN X o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX TITAN X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 123 | 155 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 8.12 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 9.28 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GM200 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 17 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX TITAN X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX TITAN X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1075 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 8,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 209.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6.691 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 192 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX TITAN X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 600 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | 4x |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX TITAN X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 336.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX TITAN X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX TITAN X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX TITAN X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX TITAN X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+15.8%
| 120−130
−15.8%
|
4K | 97
+14.1%
| 85−90
−14.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.33 |
4K | brak danych | 11.75 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+12.1%
|
190−200
−12.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+18%
|
150−160
−18%
|
Metro Exodus | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i GTX TITAN X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 16% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 14% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.30 | 33.51 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 17 marca 2015 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 11.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX TITAN X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX TITAN X - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX TITAN X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.