GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 295
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 295, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 Ti przewyższa GTX 295 o aż 1446% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 295, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 770 |
Miejsce według popularności | 36 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.17 | 0.12 |
Wydajność energetyczna | 13.14 | 0.74 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GP102 | GT200B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 8 stycznia 2009 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $500 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 16708% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 295.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 295: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 295, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 480 ×2 |
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną | brak danych | 240 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 576 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 289 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 46.08 ×2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 0.5962 TFLOPS ×2 |
ROPs | 88 | 28 ×2 |
TMUs | 224 | 80 ×2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 295 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 295: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1792 MB ×2 |
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej | brak danych | 896 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 896 Bit ×2 |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 999 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 223.8 GB/s ×2 |
Szerokość interfejsu pamięci dla jednej karty graficznej | brak danych | 448 Bit |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 295. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVIHDMI |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 295 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | brak danych | 128bit |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 295, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 295 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 295 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+1513%
| 8−9
−1513%
|
1440p | 84
+1580%
| 5−6
−1580%
|
4K | 67
+1575%
| 4−5
−1575%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.42
+1053%
| 62.50
−1053%
|
1440p | 8.32
+1102%
| 100.00
−1102%
|
4K | 10.43
+1098%
| 125.00
−1098%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 1053% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 1102% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 1098% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+1613%
|
8−9
−1613%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+1664%
|
14−16
−1664%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+1613%
|
8−9
−1613%
|
Battlefield 5 | 166
+1560%
|
10−11
−1560%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+1664%
|
14−16
−1664%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Far Cry 5 | 120
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Fortnite | 190−200
+1492%
|
12−14
−1492%
|
Forza Horizon 4 | 147
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+1613%
|
8−9
−1613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Valorant | 250−260
+1469%
|
16−18
−1469%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+1613%
|
8−9
−1613%
|
Battlefield 5 | 154
+1611%
|
9−10
−1611%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+1664%
|
14−16
−1664%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1638%
|
16−18
−1638%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Dota 2 | 133
+1563%
|
8−9
−1563%
|
Far Cry 5 | 117
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Fortnite | 203
+1592%
|
12−14
−1592%
|
Forza Horizon 4 | 145
+1511%
|
9−10
−1511%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+1613%
|
8−9
−1613%
|
Grand Theft Auto V | 120
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Metro Exodus | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+1550%
|
10−11
−1550%
|
Valorant | 250−260
+1469%
|
16−18
−1469%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+1556%
|
9−10
−1556%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Dota 2 | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Far Cry 5 | 109
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Forza Horizon 4 | 120
+1614%
|
7−8
−1614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Valorant | 179
+1690%
|
10−11
−1690%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+1530%
|
10−11
−1530%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+1622%
|
18−20
−1622%
|
Grand Theft Auto V | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Metro Exodus | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Valorant | 280−290
+1456%
|
18−20
−1456%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Far Cry 5 | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+1683%
|
6−7
−1683%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Grand Theft Auto V | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Valorant | 260−270
+1575%
|
16−18
−1575%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Dota 2 | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Far Cry 5 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 295 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 1513% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 1580% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 1575% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 41.59 | 2.69 |
Nowość | 10 marca 2017 | 8 stycznia 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1792 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 289 Wat |
GTX 1080 Ti ma 1446.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 528.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 243.8% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 295.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.