GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs UHD Graphics 730
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z UHD Graphics 730, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa UHD Graphics 730 o aż 798% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics 730, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 133 | 697 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 99 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 18.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics 730: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics 730, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1550 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 18.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 6 |
TMUs | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics 730 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics 730: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics 730. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Motherboard Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics 730 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics 730, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i UHD Graphics 730 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+879%
| 14−16
−879%
|
4K | 95
+850%
| 10−12
−850%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+843%
|
21−24
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Battlefield 5 | 120−130
+925%
|
12−14
−925%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+843%
|
21−24
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+825%
|
12−14
−825%
|
Fortnite | 150−160
+863%
|
16−18
−863%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+864%
|
14−16
−864%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+808%
|
12−14
−808%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+886%
|
14−16
−886%
|
Valorant | 200−210
+895%
|
21−24
−895%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Battlefield 5 | 120−130
+925%
|
12−14
−925%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+843%
|
21−24
−843%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+823%
|
30−33
−823%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Dota 2 | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+825%
|
12−14
−825%
|
Fortnite | 150−160
+863%
|
16−18
−863%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+864%
|
14−16
−864%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+808%
|
12−14
−808%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Metro Exodus | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+886%
|
14−16
−886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+906%
|
18−20
−906%
|
Valorant | 200−210
+895%
|
21−24
−895%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+925%
|
12−14
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Dota 2 | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+825%
|
12−14
−825%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+864%
|
14−16
−864%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+886%
|
14−16
−886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+858%
|
12−14
−858%
|
Valorant | 200−210
+895%
|
21−24
−895%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+863%
|
16−18
−863%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+896%
|
24−27
−896%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Metro Exodus | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Valorant | 240−250
+800%
|
27−30
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+810%
|
10−11
−810%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Far Cry 5 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+870%
|
10−11
−870%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
Metro Exodus | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
Valorant | 210−220
+905%
|
21−24
−905%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Dota 2 | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i UHD Graphics 730 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 879% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 850% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.15 | 3.58 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 798% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics 730 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 730 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.