GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs UHD Graphics 730
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con UHD Graphics 730, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 SLI (mobile) supera UHD Graphics 730 di un enorme 797% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di UHD Graphics 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 122 | 686 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 20.35 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | Raptor Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1550 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 18.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 6 |
TMUs | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Motherboard Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics 730. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e UHD Graphics 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
+879%
| 14−16
−879%
|
4K | 92
+820%
| 10−12
−820%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Battlefield 5 | 120−130
+908%
|
12−14
−908%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry 5 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+939%
|
18−20
−939%
|
Hitman 3 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+888%
|
16−18
−888%
|
Metro Exodus | 120−130
+917%
|
12−14
−917%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+871%
|
14−16
−871%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+800%
|
14−16
−800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Battlefield 5 | 120−130
+908%
|
12−14
−908%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry 5 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+939%
|
18−20
−939%
|
Hitman 3 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+888%
|
16−18
−888%
|
Metro Exodus | 120−130
+917%
|
12−14
−917%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+871%
|
14−16
−871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+800%
|
18−20
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+800%
|
14−16
−800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry 5 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+939%
|
18−20
−939%
|
Hitman 3 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+888%
|
16−18
−888%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+871%
|
14−16
−871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+858%
|
12−14
−858%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+800%
|
14−16
−800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Far Cry 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+914%
|
21−24
−914%
|
Hitman 3 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Metro Exodus | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+939%
|
18−20
−939%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+883%
|
18−20
−883%
|
Metro Exodus | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e UHD Graphics 730 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 879% più veloce in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 820% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.31 | 4.16 |
Novità | 16 agosto 2016 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 16 nm | 10 nm |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 796.9%.
UHD Graphics 730, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e UHD Graphics 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e UHD Graphics 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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