GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs CMP 30HX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z CMP 30HX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa CMP 30HX o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i CMP 30HX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 133 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 23.78 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 11.58 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | TU116 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 25 lutego 2021 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i CMP 30HX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i CMP 30HX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 157.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.027 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 88 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i CMP 30HX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x4 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i CMP 30HX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i CMP 30HX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i CMP 30HX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i CMP 30HX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i CMP 30HX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+82.7%
| 75−80
−82.7%
|
4K | 95
+90%
| 50−55
−90%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 10.65 |
4K | brak danych | 15.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+80%
|
110−120
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+80%
|
110−120
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+85%
|
60−65
−85%
|
Fortnite | 150−160
+81.2%
|
85−90
−81.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+80%
|
75−80
−80%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+84%
|
75−80
−84%
|
Valorant | 200−210
+90%
|
110−120
−90%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+80%
|
110−120
−80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+84.7%
|
150−160
−84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Dota 2 | 140−150
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+85%
|
60−65
−85%
|
Fortnite | 150−160
+81.2%
|
85−90
−81.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+80%
|
75−80
−80%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Metro Exodus | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+84%
|
75−80
−84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+81%
|
100−105
−81%
|
Valorant | 200−210
+90%
|
110−120
−90%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Dota 2 | 140−150
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+85%
|
60−65
−85%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+80%
|
75−80
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+84%
|
75−80
−84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Valorant | 200−210
+90%
|
110−120
−90%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+81.2%
|
85−90
−81.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+83.8%
|
130−140
−83.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Valorant | 240−250
+86.9%
|
130−140
−86.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Valorant | 210−220
+91.8%
|
110−120
−91.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Dota 2 | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i CMP 30HX konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 83% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 90% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.15 | 18.19 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 25 lutego 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 76.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, CMP 30HX ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on CMP 30HX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a CMP 30HX - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.