GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs RTX 5060
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX 5060 o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 127 | 265 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 8.56 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 0 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.22 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 355.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
+81.3%
| 75−80
−81.3%
|
4K | 96
+92%
| 50−55
−92%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+79%
|
100−105
−79%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Metro Exodus | 90−95
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Valorant | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Dota 2 | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Fortnite | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+79%
|
100−105
−79%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+152%
|
65−70
−152%
|
Valorant | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
World of Tanks | 270−280
+16.7%
|
230−240
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Dota 2 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+79%
|
100−105
−79%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Valorant | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Dota 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
World of Tanks | 230−240
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 120−130
+109%
|
55−60
−109%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Valorant | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Dota 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Metro Exodus | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+164%
|
60−65
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Fortnite | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Valorant | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 81% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 92% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 164% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 69% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 43 testach (96%)
- RTX 5060 wyprzedza 2 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.42 | 21.14 |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 77% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 5060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.