GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs GTX 1060 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
32.15
+89.6%

GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności133297
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych26.47
Wydajność energetycznabrak danych16.89
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimPascal GP104 SLIGP106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (8 lat temu)15 sierpnia 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$237.11

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51201280
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1506 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1708 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million4,400 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych80 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych94 °C
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych133.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4.275 TFLOPS
ROPsbrak danych48
TMUsbrak danych80

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz2002 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Ready++
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 SLI (mobilna) 32.15
+89.6%
GTX 1060 (mobilna) 16.96

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+238%
GTX 1060 (mobilna) 14693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
+61.3%
GTX 1060 (mobilna) 34127

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+245%
GTX 1060 (mobilna) 11558

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+132%
GTX 1060 (mobilna) 74605

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627
+48.7%
GTX 1060 (mobilna) 298378

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
+76.6%
GTX 1060 (mobilna) 81

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
+44.8%
GTX 1060 (mobilna) 41

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+104%
GTX 1060 (mobilna) 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
+63.5%
GTX 1060 (mobilna) 49

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
+57.4%
GTX 1060 (mobilna) 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
+65.2%
GTX 1060 (mobilna) 28

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
+69%
GTX 1060 (mobilna) 61

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 SLI (mobilna) 10
+180%
GTX 1060 (mobilna) 4

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
+69%
GTX 1060 (mobilna) 61

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
+76.6%
GTX 1060 (mobilna) 81

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
+63.5%
GTX 1060 (mobilna) 49

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
+44.8%
GTX 1060 (mobilna) 41

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+104%
GTX 1060 (mobilna) 6

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
+57.4%
GTX 1060 (mobilna) 35

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
+65.2%
GTX 1060 (mobilna) 28

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 SLI (mobilna) 9.8
+180%
GTX 1060 (mobilna) 3.5

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+98.6%
69
−98.6%
1440p85−90
+84.8%
46
−84.8%
4K95
+217%
30
−217%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.44
1440pbrak danych5.15
4Kbrak danych7.90

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+41.1%
73
−41.1%
Counter-Strike 2 190−200
+44.5%
137
−44.5%
Cyberpunk 2077 80−85
+116%
37
−116%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+102%
51
−102%
Battlefield 5 120−130
+28.1%
96
−28.1%
Counter-Strike 2 190−200
+80%
110
−80%
Cyberpunk 2077 80−85
+167%
30
−167%
Far Cry 5 110−120
+48%
75
−48%
Fortnite 150−160
−14.9%
177
+14.9%
Forza Horizon 4 130−140
+32.4%
102
−32.4%
Forza Horizon 5 100−110
+58%
69
−58%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+76.9%
78
−76.9%
Valorant 200−210
+53.7%
136
−53.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+222%
32
−222%
Battlefield 5 120−130
+51.9%
81
−51.9%
Counter-Strike 2 190−200
+171%
73
−171%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+24.8%
222
−24.8%
Cyberpunk 2077 80−85
+220%
25
−220%
Dota 2 140−150
+32.1%
100−110
−32.1%
Far Cry 5 110−120
+63.2%
68
−63.2%
Fortnite 150−160
+46.7%
105
−46.7%
Forza Horizon 4 130−140
+48.4%
91
−48.4%
Forza Horizon 5 100−110
+78.7%
61
−78.7%
Grand Theft Auto V 110−120
+59.5%
74
−59.5%
Metro Exodus 80−85
+103%
40
−103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+106%
67
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+162%
69
−162%
Valorant 200−210
+56%
134
−56%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+73.2%
71
−73.2%
Cyberpunk 2077 80−85
+248%
23
−248%
Dota 2 140−150
+18.6%
118
−18.6%
Far Cry 5 110−120
+73.4%
64
−73.4%
Forza Horizon 4 130−140
+90.1%
71
−90.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+165%
52
−165%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+195%
39
−195%
Valorant 200−210
+190%
72
−190%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+90.1%
81
−90.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+126%
35−40
−126%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+78.4%
130−140
−78.4%
Grand Theft Auto V 65−70
+116%
30−35
−116%
Metro Exodus 50−55
+117%
23
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Valorant 240−250
+82.7%
133
−82.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+71.7%
53
−71.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+129%
16−18
−129%
Far Cry 5 80−85
+93%
43
−93%
Forza Horizon 4 95−100
+70.2%
57
−70.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+110%
30−33
−110%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
+80%
50
−80%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Counter-Strike 2 40−45
+150%
16−18
−150%
Grand Theft Auto V 70−75
+115%
30−35
−115%
Metro Exodus 30−35
+121%
14
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+235%
26
−235%
Valorant 210−220
+80.3%
117
−80.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+96.4%
28
−96.4%
Counter-Strike 2 40−45
+150%
16−18
−150%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Dota 2 100−110
+60.9%
60−65
−60.9%
Far Cry 5 40−45
+110%
21
−110%
Forza Horizon 4 60−65
+82.9%
35
−82.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+159%
17
−159%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+87%
23
−87%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 99% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 85% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 217% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 248% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 15% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 62 testach (98%)
  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.15 16.96

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 89.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3236 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 600 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub GeForce GTX 1060 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.