GeForce GTX 1070 vs 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z GeForce GTX 1650 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1070 przewyższa 1650 Ti Mobile o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 257 |
Miejsce według popularności | 32 | 81 |
Stosunek jakości do ceny | 27.37 | 18.35 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | N18P-G62 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 49% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Ti Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 95.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 przewyższa 1650 Ti Mobile o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1070 przewyższa 1650 Ti Mobile o 73% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 przewyższa 1650 Ti Mobile o 86% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 przewyższa 1650 Ti Mobile o 17% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 przewyższa 1650 Ti Mobile o 84% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 przewyższa 1650 Ti Mobile o 64% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1070 przewyższa 1650 Ti Mobile o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+110%
| 58
−110%
|
1440p | 67
+42.6%
| 47
−42.6%
|
4K | 50
+117%
| 23
−117%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+45.9%
|
61
−45.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Battlefield 5 | 164
+148%
|
65−70
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+71.7%
|
53
−71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Far Cry 5 | 109
+58%
|
69
−58%
|
Far Cry New Dawn | 110
+31%
|
84
−31%
|
Forza Horizon 4 | 129
+41.8%
|
90−95
−41.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+22.6%
|
115
−22.6%
|
Metro Exodus | 127
+39.6%
|
91
−39.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+161%
|
44
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+38.9%
|
95
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+50%
|
60
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+65.2%
|
46
−65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+90.6%
|
32
−90.6%
|
Battlefield 5 | 152
+130%
|
65−70
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+66.7%
|
36
−66.7%
|
Far Cry 5 | 88
+51.7%
|
58
−51.7%
|
Far Cry New Dawn | 86
+45.8%
|
59
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 261
+187%
|
90−95
−187%
|
Hitman 3 | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−27.7%
|
180
+27.7%
|
Metro Exodus | 106
+55.9%
|
68
−55.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+145%
|
42
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+76%
|
75
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+66.7%
|
72
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−103%
|
183
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+104%
|
27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+307%
|
15
−307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+96.8%
|
31
−96.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+76.5%
|
34
−76.5%
|
Far Cry 5 | 66
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+120%
|
64
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+110%
|
63
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+309%
|
22
−309%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+127%
|
41
−127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Far Cry New Dawn | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+131%
|
24−27
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Far Cry 5 | 68
+100%
|
30−35
−100%
|
Forza Horizon 4 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+57.1%
|
28
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Metro Exodus | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+109%
|
30−35
−109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Far Cry New Dawn | 30
+50%
|
20
−50%
|
Hitman 3 | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+44.4%
|
18
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+72%
|
25
−72%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Far Cry 5 | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Metro Exodus | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
W ten sposób GTX 1070 i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 110% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 43% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 117% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 jest 309% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 103% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 wyprzedza 70 testach (97%)
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.99 | 20.19 |
Nowość | 6 maja 2016 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.