GeForce GTX 1070 (mobilna) vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o aż 190% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 206 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Ocena efektywności kosztowej | 34.09 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.20 | 22.57 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104B | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.738 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
−30%
| 130
+30%
|
1440p | 60
−56.7%
| 94
+56.7%
|
4K | 44
−50%
| 66
+50%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.90
+8.3%
| 4.22
−8.3%
|
1440p | 6.50
−11.3%
| 5.84
+11.3%
|
4K | 8.86
−6.6%
| 8.32
+6.6%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 (mobilna) jest o 8% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 11% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 7% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−205%
|
220−230
+205%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−114%
|
300−350
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−232%
|
190−200
+232%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−205%
|
220−230
+205%
|
Battlefield 5 | 122
−58.2%
|
190−200
+58.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−114%
|
300−350
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−232%
|
190−200
+232%
|
Far Cry 5 | 92
−110%
|
190−200
+110%
|
Fortnite | 151
−100%
|
300−350
+100%
|
Forza Horizon 4 | 118
−169%
|
300−350
+169%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−154%
|
210−220
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
−55.3%
|
170−180
+55.3%
|
Valorant | 166
−185%
|
450−500
+185%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
−205%
|
220−230
+205%
|
Battlefield 5 | 113
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−114%
|
300−350
+114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.5%
|
270−280
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−232%
|
190−200
+232%
|
Dota 2 | 120−130
−173%
|
350−400
+173%
|
Far Cry 5 | 92
−110%
|
190−200
+110%
|
Fortnite | 148
−104%
|
300−350
+104%
|
Forza Horizon 4 | 115
−176%
|
300−350
+176%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−154%
|
210−220
+154%
|
Grand Theft Auto V | 92
−89.1%
|
170−180
+89.1%
|
Metro Exodus | 59
−231%
|
190−200
+231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−65.4%
|
170−180
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−210%
|
300−350
+210%
|
Valorant | 156
−203%
|
450−500
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−87.4%
|
190−200
+87.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−232%
|
190−200
+232%
|
Dota 2 | 120−130
−173%
|
350−400
+173%
|
Far Cry 5 | 87
−122%
|
190−200
+122%
|
Forza Horizon 4 | 97
−227%
|
300−350
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−124%
|
170−180
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−252%
|
211
+252%
|
Valorant | 112
−322%
|
450−500
+322%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 111
−172%
|
300−350
+172%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−305%
|
240−250
+305%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−176%
|
500−550
+176%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−212%
|
150−160
+212%
|
Metro Exodus | 35
−300%
|
140−150
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 154
−215%
|
450−500
+215%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−161%
|
190−200
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Far Cry 5 | 61
−195%
|
180−190
+195%
|
Forza Horizon 4 | 76
−272%
|
280−290
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−247%
|
163
+247%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 73
−107%
|
150−160
+107%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Grand Theft Auto V | 53
−243%
|
180−190
+243%
|
Metro Exodus | 21
−357%
|
95−100
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−274%
|
146
+274%
|
Valorant | 148
−124%
|
300−350
+124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−232%
|
130−140
+232%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Dota 2 | 85−90
−182%
|
240−250
+182%
|
Far Cry 5 | 31
−319%
|
130−140
+319%
|
Forza Horizon 4 | 52
−379%
|
240−250
+379%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35
−126%
|
75−80
+126%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 30% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 57% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 383% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.61 | 71.42 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 250 Wat |
GTX 1070 (mobilna) ma 108.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 190.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.